Epreuve de GUillaume Tell : 16/20 >> Accepté !!
Page 1 sur 1•
Epreuve de GUillaume Tell : 16/20 >> Accepté !!
Voici maintenant l'épreuve de Guillaume Tell qui m'a rendu un devoir très bon ...
L'arme : Une lance de foudre

Originalité : 1,5/2 ... No comment ...
Technique : 2,5/3 ... Le shading est parfait, il y'a juste un petit probleme au niveau du troisième pique ... En effet il est à la fois décalé de l'axe de l'arme et plus épais que le premier ... Celà rend un peu étrange ... Mais l'arme reste vraiment correct !!
L'armure : Une armure de mage avec halo

Originalité : 2/2 ... No comment ... C'est du jamais vu pour ma part ...
Technique : 2/3 ... Le shading est bon, la forme aussi ... Mais il y'a un gros problème qui peut passer inaperçu, la preuve je n'ai pas tilté tout de suite ... Il y'a deux sources de lumières sur ton armure ... Mais le shading réalisé en haut et en bas est très bon !!
L'objet : une clé des 1001 nuits

Originalité : 1,5/2 ... Une clé que tout le monde à déja vu dans sa vie ...
Technique : 3/3 ... Rien à redire la-dessus, tu aurais juste pu rajouter un peu de shading sur le "manche" de la clé ... mais celà n'est pas dérangeant !!
Skill : Charge

Originalité : 1,5/2 ... Une épée lancée qui fait des étincelles c'est déja vu mais rarement quand même ...
Technique : 2/3 ... Quelques problème au niveau de l'épée ... On voit par exemple que l'avant est éclairée mais cette impression n'est pas assez visible sur le reste de la lame ... Enfin un gros problème de perspective ... On dirait que ton épée est tordue ... Mais les étincelles sont parfaites !!
Note générale : 16/20 ... Un bon boulot de création, certaines de tes icones sont vraiment originales dans leur genre ... Les ombrages sont maitrisés, cependant tu ne sais pas souvent où se trouve ta source de lumière, mais celà peut ne pas être dérangeant selon les icones ... Bravo à toi !!
L'arme : Une lance de foudre

Originalité : 1,5/2 ... No comment ...
Technique : 2,5/3 ... Le shading est parfait, il y'a juste un petit probleme au niveau du troisième pique ... En effet il est à la fois décalé de l'axe de l'arme et plus épais que le premier ... Celà rend un peu étrange ... Mais l'arme reste vraiment correct !!
L'armure : Une armure de mage avec halo

Originalité : 2/2 ... No comment ... C'est du jamais vu pour ma part ...
Technique : 2/3 ... Le shading est bon, la forme aussi ... Mais il y'a un gros problème qui peut passer inaperçu, la preuve je n'ai pas tilté tout de suite ... Il y'a deux sources de lumières sur ton armure ... Mais le shading réalisé en haut et en bas est très bon !!
L'objet : une clé des 1001 nuits

Originalité : 1,5/2 ... Une clé que tout le monde à déja vu dans sa vie ...
Technique : 3/3 ... Rien à redire la-dessus, tu aurais juste pu rajouter un peu de shading sur le "manche" de la clé ... mais celà n'est pas dérangeant !!
Skill : Charge

Originalité : 1,5/2 ... Une épée lancée qui fait des étincelles c'est déja vu mais rarement quand même ...
Technique : 2/3 ... Quelques problème au niveau de l'épée ... On voit par exemple que l'avant est éclairée mais cette impression n'est pas assez visible sur le reste de la lame ... Enfin un gros problème de perspective ... On dirait que ton épée est tordue ... Mais les étincelles sont parfaites !!
Note générale : 16/20 ... Un bon boulot de création, certaines de tes icones sont vraiment originales dans leur genre ... Les ombrages sont maitrisés, cependant tu ne sais pas souvent où se trouve ta source de lumière, mais celà peut ne pas être dérangeant selon les icones ... Bravo à toi !!

Je vaux 5 737 600 € sur HumainAVendre.com, et vous ?

Parsque tout le monde s'y met ^^
http://beebeezzz.labrute.fr







