Concours Making n°2 : Mapping [RTP n°6 Désert]

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Concours Making n°2 : Mapping [RTP n°6 Désert]

Message par Aktaan le Mar 8 Mai - 11:15

Je vous propose un nouveau concours sur le making et le mapping car je trouve que ça fait plus ou moins revivre le forum et ça permet aussi aux makers de s'améliorer et s'entrainer ^^

Thème : Désert soit Chipset n°6 dans les RTP
Durée : Du 8/5/2007 au 15/5/2007 soit une semaine pour faire la map. Résultat donné le 16/5/2007 dans l'après midi au plus tard.
Règles :
=> Vous devez obligatoirement vous servir des ressources RTP's pour le tileset (pas de rajout) et les characters.
=> Si vous utilisez des brouillards ou effet de lumière, vous avez le droit de les faire en picture.
=> Vous devez m'envoyer les screens de vos maps avant le dernier délai pour que j'ai ou les jurés aient le temps necessaire pour les évaluez.

Il est impossible de poster sur ce topic donc envoyer moi votre participation (aussi à Deathcursed Sion) par mp puis votre map ou les deux en même temps si vous le souhaitez ^^

Voilà je pense que ce sera tout j'espère avoir été assez clair.

Participant(s) :
-

Juré(s) :
- Aktaan
- Deathcursed Sion
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Re: Concours Making n°2 : Mapping [RTP n°6 Désert]

Message par Aktaan le Jeu 17 Mai - 20:22

Voilà les résultats du concours par contre il n'y a pas les notes de Deathcursed Sion, il postera pour donner ses notes à lui ^^

Map de Silfer :

Verdict Aktaan : 7/20
Je trouve que cette map est très pauvre en éléments et il n'y a aucunes ambiances, à part le petit personnage qui va se faire manger par les corbeaux. Sinon il n'y a pas assez d'éléments du tileset et ceux utilisés sont pas bien variés et maniés, quasiment aucunes variétés de sol et un gros bug à gauche, il n'y a que un morceau du cactus.

Map de The Killer (Kill00man) :

Verdict Aktaan : 11/20
C'est une assez belle map dans l'ensemble mais je trouve qu'il y a de trop nombreux défauts, tout d'abord la carte est plus ou moins vide, il n'y a pas assez d'éléments et je trouve le brouillard bien trop foncé et cela rend un peu illisible la map. Ensuite ta map n'a pas vraiment d'ambiance à part une Danaïde, un loup et un voleur que je ne vois ce qui ont à faire là ne rende pas la map réaliste. Mais il y a de bonnes choses, le scintillements dans l'eau bien utilisé et l'aura qui entoure la Danaïde rend bien.

Map de Cucureuil :

Verdict Aktaan : 12/20
Une note raisonnable pour une bonne map je trouve, en effet malgré quelques nombres d'éléments oubliés flagrand et quelque trou, ta map reste très jolie, le brouillard utilisé je trouve à la perferction rend bien la map... et puis ce n'est pas grand chose mais ta map a plus ou moins un histoire, une pause de deux voyageurs entre un feu de camp ^^ Juste deux conseils : Donne plus de réalisme à tes montagnes en variant leurs formes et fait toucher les montagnes avec l'eau car il y a du sable entre les deux.

Map de Xanatos :

Verdict Aktaan : 12/20
Une belle map malgré qu'elle soit vide à certains endroits, en effet elle aurait pus être plus remplit grâce aux éléments tu tileset. Ensuite l'effet de lumière est beau mais la bulle au dessus du voleur est assez laide et ne va pas du tout avec les reste de la map. Sinon les falaises sont bien mappés, surtout celles à gauches et l'eau ainsi que son scintillement est de bonne qualité.

Map de Sulliv :

Verdict Aktaan : 13/20
Une map qui je trouve est pas du tout aussi bien que celle du concours précédent, en effet je pense que la map n'a aucune ambiance particulière et que la map est rempli artificiellement et de façon inégale. Mais la note est du tout de même à un bon mapping il n'y a pas à dire ^^ Et aussi à une effet de lumière réussi qui donne l'impression de refléter sur l'eau.

Map de L'abeille :

Verdict Aktaan : 14/20
Une très belle map qui rattrape celle du premier concours je trouve. La noirceur de la map associé au brouillard rend un jolie effet et la lumière que projette le feu, quoique trop petite rend plus réaliste. Ensuite, une réelle ambiance se dégage enfin d'une map, une attaque de Scorpions, des aventuriers pris au piège et qui se battront jusqu'à la mort :D Quelques petits problèmes tout de même, tu aurais pus utiliser plus d'éléments et aurait pus rajouter des falaises.

Map de Seiloc :

Verdict Aktaan : 17/20
Impressionné par cette map qui est magnifique. Il n'y a pas grand chose à dire parce que je mappe moins bien :D Si... il doit juste manquer un ptit brouillard qui aurait rendus ta map plus vivante, sinon la carte est super bien rempli et bien équilibré, les falaises sont génial... Enfin rien d'autre à dire quoi.

Map de Olaf4 :

Verdict Aktaan : 18/20
Voici la map gagnante du concours, je n'en ai dans ma carrière de maker vus rarement des comme ça, et je ne pensais pas en voir une tel que celle ci à un de mes concours... il n'y a rien à dire à part qu'elle est sublime mais un peu trop rempli, ce qui ne rend pas tant désert que ça, mais c'est pardonné grace au mapping talentueux digne d'un grand maker.
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Re: Concours Making n°2 : Mapping [RTP n°6 Désert]

Message par Death' le Jeu 17 Mai - 22:07

Arf désolé du retard, mais bon, cas de force majeure oblige :p

Alors dans le même ordre que Aktaan:
Silfer: 6/20
Tu ne varies pas ton terrain (tout plat), les éléments sont mals utilisés (cactus sur l'eau, traces de vents dans le sable) et pas très variés. Mapping carré (l'eau et les palmiers). Tu aurais pu ajouter aussi une ambiance avec un fog. Tu peux faire mieux!

The Killer: 10/20
Ambiance assez sympa (même si pas de fog^^) et les éléments du tileset utilisés correctement. Par contre c'est assez pauvre en variations. Et ta map ne vit pas assez à mon gout...

Cucureui: 11/20
C'est assez bien mappé, mais il y'a moyen de remplir un peu plus et varier plus (varier le seul et les éléments présent sur le tilesets). Parcontre, c'est trop ordonné. Généralment, la nature fais les choses plus en désordre. Sinon à part le petit feu de camp, essaye d'animer plus ta map même en ajoutant un petit fog.

Xanatos: 12/20
Bien mappé mais peut être mieux. Rends ta map plus vivante. J'adore ton fog parcontre.

Sulliv: 10/20
Beaucoup d'éléments, assez bien mappé... mais tu peux encore améliorer. Ajoute plus de hauteurs etc. Pas très vivante non plus. Ce qui me gêne le plus, c'est le fog. C'est un très beau fog généralement, mais là il donne un effet plutot ennuyeux. Pour que ça donne mieux, essaye avec les fonctions additioner et soustraire (c'est comme ça que ça sappelle en français???).

L'abeille: 12/20
Une map assez vivante qui représente un scène. Mapping correct mais moyen d'améliorer encore (faut pas avoir peur de mettre beaucoup d'éléments et parfois même trés concentrés sur un endroit et un peu moins sur un autre...). Parcontre, t'aurais pu travailler un peu plus sur le picture qui te sers pour la lumière du feu. Ca fait trop coupé là-

Seiloc: 15/20
Très bien mappé, map vivante, variée et belle à voir. Manquait plus qu'un fog un mon gout...

Olaf4: 17/20
euh... rien à redire de particuliers. éléments utilsés avec excellence (remarquez les animaux sous leau...), variations du terrais et des éléments.. bref super. Ce qui manque pour avoir 20? Le petit plus que je ne peux expliquer (ça vient des trippes généralement^^)

Donc si je ne me trompe
1er Olaf
2ième Seiloc
3ieme L'abeille

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