Jeux Intercommunautaires

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Jeux Intercommunautaires

Message par Espadon le Jeu 22 Mai - 2:17

3 ans après, je reprends le flambeau des JI.
Les Jeux Intercommunautaires sont un concours où des communautés concourent justement sur des thèmes variés touchant à la création.

Thèmes :


Catégorie Making

- Personnage
inclut :
* Charamaking
* Artwork-making
* Explication du personnage
- Mapping
- Mini-jeu

Catégorie Non-Making

- Cosplay
- Musique
- Poésie
- Nouvelle / Récit court
- Dessin
- Court métrage
- Bannière sur le thème de la communauté

Règlement


1 Concernant les participants et l’inscription

1.1 Toute communauté s’intéressant de près ou de loin au making francophone peut inscrire une
ou plusieurs équipes aux Jeux Intercommunautaires.

1.2 Les équipes devront être constituées au minimum de 3 participants et au maximum d’autant
qu’elle le souhaitera.

1.3 Chaque équipe doit élire un capitaine qui sera chargé de la communication avec l’organisation
des JI. Il s’engage à faire respecter le règlement par son équipe et en porte la responsabilité.
Il n’est pas un leader.

1.4 Ce capitaine doit être en mesure d’uploader lui-même les participations de son équipe, mais
c’est la responsabilité de l’équipe entière qui sera mise en cause en cas de lien mort ou de
retard d’upload.

1.5 Il va de soi que c’est la tâche des participants de se procurer les logiciels indispensables
à l’élaboration des différentes productions qui seront demandées lors des Jeux.

1.6 Le jury devra idéalement être composé d’un membre par équipe participante, mais on n’y peut
rien si personne ne s’inscrit. Les notes seront communiquées une semaine après la levée des
copies, sauf exception précisée dans le texte de l’épreuve.


2 Concernant le déroulement du concours :

2.1 La finalité des JI est de présenter, à la fin, un groupement de productions qui seront notées
suivant un barème défini plus bas.

2.2 Deux types de défis s’entremêleront chaque semaine : Des défis sur RPG Maker, et d’autres
sans rapport direct avec ce dernier logiciel.

2.3 Au centre de ces Jeux se situe la réalisation d’un jeu RPG Maker. Au départ sera imposé un
thème sous forme de phrase, dont l’interprétation sera assez libre. Trois phrases seront
proposées, mais l’équipe n’en choisi qu’une et devra s’y tenir jusqu'à la fin des jeux.
Exemples :


• Nous avons vécu tant de choses…durant tant de vies. (huhuhu)

• Les animaux mangent l’homme, donc l’homme mange les animaux, pourtant personne ne
s’est jamais fait dévorer par un haricot.

• C’est avant qu’il fallait réfléchir, imbécile.

Rassurez-vous, on s’appliquera beaucoup plus en vrai.


2.4 Chaque début de semaine, idéalement à 17 heures, l’un des forums participant lancera un
nouveau topic ou l’un des membres du jury ira poster les épreuves de la semaine sous forme
d’image, afin de ne laisser la place à aucune ambiguïté.

2.5 Les équipes ont alors 8 jours (8 fois 24 heures à partir de la révélation des épreuves,
la date et l’heure du post faisant foi.) pour rendre leurs participations. Ce délai implique
que les épreuves se chevaucheront durant un jour au maximum.

2.6 Les épreuves « non RPG making » autorisent les participations multiples car sont souvent
individuelles. L’équipe garde, à l’issu de ces épreuves, la note la plus haute obtenue par
l’une des participations des ses membres.

2.7 Les épreuves RPGmaking doivent être rendues sous forme d’archive contenant toutes les ressources
nécessaires au fonctionnement du jeu. La totalité du jeu n’est pas requise, uniquement la partie
demandée par l’épreuve. Dans le cas ou le jeu contiendrait d’autres choses, la présence d’une
sauvegarde lançant uniquement la partie demandée est indispensable.

2.8 Dans certains cas, l’épreuve précisera sous quelle forme doit se présenter la participation.

2.9 Si une équipe ou un participant voulait modifier sa participation, il est libre de le faire
du moment qu’il ne dépasse pas le seuil des 8 jours impartis.

2.10 A la fin des épreuves, le jeu de chaque équipe devra être terminé. Mais elles ne sont pas
tenues de le rendre tout de suite. En effet, les équipes disposeront alors d’une semaine
supplémentaire pour peaufiner leur jeu et, surtout, le déboguer.


3 Concernant les délibérations et les résultats :

3.1 A la fin de chaque semaine sauf la première, les différentes équipes recevront deux notes
sur 10. Un classement sera mis en place dès cet instant et actualisé par la suite.

3.2 Les notes s’additionneront pour former à la fin une note sur 150 au bout de 10 semaines à
laquelle viendra s’ajouter la note du jeu, sur 50, deux semaines plus tard.

3.3 A noter une dernière épreuve, la plus vicieuse : Si le jeu est rendu AVANT la date couperet
de la fin du débogage, il bénéficiera de 2 points supplémentaires par jour d’avance, soit
14 points au maximum si je jeu est rendu le jour de la clôture des jeux.

3.4 Les résultats définitifs seront communiqués au moins un mois après, voir plus en fonction
des jeux qui on été pondus, on verra bien.

3.5 Pour l’instant, nous ne nous engageons à produire aucun test de ces jeux, ni aucun award
pour récompenser les meilleurs. Mais ça pourrait venir.

Formulaire (à me rendre) :
http://dl.free.fr/lmtncTCdu/formulaire.txt



Espadon

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