Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Ven 13 Avr - 13:45


Dispute entre Kiryoku ( Dark-Chasers ) et ?????

===============================================
NEWS du 13/04/07 - Interview par "Mokona-Sama".

Mokona-Sama : Bonjour Sire ! Tu es le créateur d'un fan game Kingdom Hearts. Du nom de Kingdom Hearts The Keyblades War, et tu travailles avec ta team, la Dark Enix. Pourrais-tu te présenter ?

Sire : Bonjour ! Oui et non, au début de la création du projet, je n'étais pas chef de projet mais seulement "Webmaster", le leader n'était que "HecquetBryan[MegaSora]" sous le nom de "Kingdom Hearts Le Nouveau Monde". Je ne suis qu'un maker, fan de l'univers de "Kingdom Hearts", j'avais toujours voulu créer mon propre K.H, et heureusement j'avais trouvé une team qui m'accepta ( Keybladers ), mais seulement en tant que "Webmaster".Comme vous pouvez le constater, la team "Dark Enix" se nommait "Keybladers" dans le temps où MegaSora était le leader...

M : Es-tu fier de ton projet et de sa team ?

S : Parfois pas vraiment, il y a un temps, la team ne bossait plus, mais heureusement les membres se sont remis au boulot. Je suis assez fier du projet, mais beaucoup de choses doivent être améliorées, c'est pour cela que je demande parfois de l'aide ou avis aux makers plus expérimentés.

M : Amérix, le héros de ton projet, à l'air de faire partie d'une nouvelle organisation. Est-ce toi, le créateur de l'idée, ou un ancien chef de projet ?

S : Non, Amerix ( Kiryoku ) est une idée de "Darkside", ancien spriteur de la Team et c'est valable pour la nouvelle organisation, cela a été décidée par tous les membres de la team. D'ailleurs je remercie tous les anciens membres, malgré leur départ, ils ont mérité une place dans les "Crédits" du projet.

M : Une question un peu bête, car ton projet est long, mais dans combien de temps pense tu le finir ?

S : Hum, je peux pas vraiment définir cela, mais peut-être pour Juin-Juillet, tout dépend du temps et de la chance de ne pas avoir de problèmes de PC et bien sûr de nos motivations...

M : Voudrais-tu remercier des personnes, qui t'ont aidés, encouragés... ?

S : Bien sûr, je tiens d'abord à te remercier pour cette interview, je remercie nos fans ( il y en a pas beaucoup... ), hokora ( GOKU450 ) pour son soutien, Alexandre_Leroy pour ses avis divers sur le projet, les membres de la team pour leur travail fourni, et aussi ses anciens membres, Sky55 pour "Kioku" et ses divers sprites et toutes les communautés de making.

M : Autre chose à rajouté ?

S : Hum, je souhaitais créer une suite de l'opus : The Keyblades War, où l'on retrouvera notre ami "Amerix" en plus grand, il possèdera une "Keyblade" et peut-être que cet nouvel opus sera 100 % custom, voila c'est tout.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 22 Avr - 16:31


Amerix perdu au milieu des Ténèbres


Arrivée d'Amerix au Manoir Oblivion


Ce que tu recherches est peut-être ici...


Salle d'entrée du Manoir Oblivion



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Sam 28 Avr - 21:51




Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par flopt le Sam 28 Avr - 22:14

Y'a un bug après qu'on voit le heros qui se dirige vers l'homme a gauche, sinon tres belle intro(car je peux juger que sa ^^)
Avec une intrigue présente, un projet qui merite sa place dans les projets avancé.


Specerum 10%
Le continent d'Eroïan en construction:
scénario:90%
maping:7/88 map extérieurs
système a-rpg: 85%
tout autre système:30%
Système intégré: -météo aléatoire
-jour/nuit

en cours: -réglage de la force, défense.

Présentation du projet dans pas très longtemps...

flopt

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 29 Avr - 12:44

Merci mai lis le "À LIRE - IMPORTANT" pour ton bug, car tu dois avoir les deux polices dans le dossier du projet installés sur ton pc.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par flopt le Dim 29 Avr - 12:46

Oups désoléboulet
Bon je vais tester en entier.
J'me demande pourquoi personne ne poste mais bon.


Specerum 10%
Le continent d'Eroïan en construction:
scénario:90%
maping:7/88 map extérieurs
système a-rpg: 85%
tout autre système:30%
Système intégré: -météo aléatoire
-jour/nuit

en cours: -réglage de la force, défense.

Présentation du projet dans pas très longtemps...

flopt

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par jm_92 le Dim 29 Avr - 14:05

Bon j'ai testé cette seconde démo et j'ai relevé quelques bugs, et surtout pas mal d'oubli lol):

Arrow Au debut du jeu juste avant l'ecran titre, on voit "Ce jeu [est] à But non lucratif." Le mot [Est] manque dans le phrase, ce qui ne veut plus rien dire lol

Arrow Les points d'interrogation et d'exclamations du héro ne sont pas très visible etant donnée que quand un personnage parle, il les cache ^^

Arrow Il manque un fichier dans Audio/SE/Effet_Epée, ce qui arrete le jeu Suspect
J'ai remplacé ce fichier manquant par un autre pour continuer a tester le jeu bien sûr ^^

Arrow Les mots que l'on voit apparaitre quand le héro se teleporte ne sont pas bien visible (les mots juste avant la phrase "Tu seras Amerix...")

Arrow Encore un fichier qui manque, mais cette fois dans Audio/BGM/Amerix Thème [Dark Enix], et arrete donc le jeu Very Happy .
Je n'ai pas continué a tester vu que sa aurait été trop long de se retaper toute l'intro mdr donc a corriger.

jm_92

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 29 Avr - 16:10

jm_92 a écrit:Bon j'ai testé cette seconde démo et j'ai relevé quelques bugs, et surtout pas mal d'oubli lol):

Arrow Au debut du jeu juste avant l'ecran titre, on voit "Ce jeu [est] à But non lucratif." Le mot [Est] manque dans le phrase, ce qui ne veut plus rien dire lol

Arrow Les points d'interrogation et d'exclamations du héro ne sont pas très visible etant donnée que quand un personnage parle, il les cache ^^

Arrow Il manque un fichier dans Audio/SE/Effet_Epée, ce qui arrete le jeu Suspect
J'ai remplacé ce fichier manquant par un autre pour continuer a tester le jeu bien sûr ^^

Arrow Les mots que l'on voit apparaitre quand le héro se teleporte ne sont pas bien visible (les mots juste avant la phrase "Tu seras Amerix...")

Arrow Encore un fichier qui manque, mais cette fois dans Audio/BGM/Amerix Thème [Dark Enix], et arrete donc le jeu Very Happy .
Je n'ai pas continué a tester vu que sa aurait été trop long de se retaper toute l'intro mdr donc a corriger.

Il ne manque aucune ressources, t'as du mal extraire.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par jm_92 le Dim 29 Avr - 16:43

Lol et moi je confirme qu'il manque bien L'Effet_Epee dont parle le jeu, il n'est pas présent dans l'archive.

Quand a Amerix Theme, bien qu'il soit present dans le dossier BGM, le jeu ne le reconnait aps et donc s'arrete ^^

sinon très beaux décors, j'ai deja testé aussi les combats mais j'avais relevé quelques defauts. dommage que je ne puisse pas voir sa dans cette 2ème demo.

jm_92

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Lun 30 Avr - 11:51

jm_92 a écrit:Lol et moi je confirme qu'il manque bien L'Effet_Epee dont parle le jeu, il n'est pas présent dans l'archive.

Quand a Amerix Theme, bien qu'il soit present dans le dossier BGM, le jeu ne le reconnait aps et donc s'arrete ^^

sinon très beaux décors, j'ai deja testé aussi les combats mais j'avais relevé quelques defauts. dommage que je ne puisse pas voir sa dans cette 2ème demo.

Non, il ne manque rien, pourquoi les autres communautés n'ont pas eu ces problèmes ?? T'as mal extrait c'esr tout, au pire retente le téléchargement.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Kino Ryuuketsu le Lun 30 Avr - 15:36



Moi j'ai sa je télécharger 2 fois sa refé sa

Kino Ryuuketsu

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par jm_92 le Lun 30 Avr - 15:48

j'ai deja re-telechargé, j'ai regardé l'archive avant de l'extraire et après et il manque ce fichier : Effet_Epee après pourquoi sa fait sa je n'en sait rien il manque juste ce fichier c'est tout

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Mar 1 Mai - 6:00

Kino Ryuuketsu a écrit:

Moi j'ai sa je télécharger 2 fois sa refé sa

Pourrais-tu ce foutu "À LIRE - IMPORTANT", merci...



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Arkanall le Ven 4 Mai - 20:37

J'aime bien vraiment mais je suis bloqué au code dans le manoir d'oblivion XD
Les liens d'un homme, s'ils sont trop nombreux, peuvent l'éloigner de son objectif.

Venez tous sur :
http://kingdomultimate.xooit.com/index.php



Par ici : http://arkanall.labrute.fr/
Ne cliquez pas ici
DarkSquall = Deimos = Arkanall

Arkanall

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Dénakos le Lun 7 Mai - 21:13

Moi aussi j'adorre et je suis bloqué au même endroit ^^

EDIT:Ha non, débloqué ^^

Re-EDIT: Il y a un bug, au bout d'un moment quand je veux gagner des munnies, PAF ! Game.exe à rencontrer un problème, désolé du dérangement. Cette page va se fermer. Le jeu se ferme et je suis obligé de tout recommencer sans jamais arriver aux 300 munnies -_-

Re-Re-EDIT: J'ai trouver un solution: je réussi un défi, je vais sauvegarder, je réussi l'autre défi, je vais sauvegarder... J'ai finis la démo, dommage qu'elle soit si courte, j'ai trop envi d'y jouer ^^ Bravo en tout cas ^^

Dénakos

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Mer 9 Mai - 15:37

Merci, mais elle doit prendre environ 30 minutes.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par berka le Mer 9 Mai - 15:58

si la demo ferme en mettant game exe.... c'est qu'il manque le dll RGSS100J.dll. il faut la mettre dans le dossier de la demo!
Mon forum, plus de 120 scripts, certains exclusifs!



berka

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Dénakos le Mer 9 Mai - 18:40

En tout cas encore bravo, c'est magnifique et tu m'as donné envi d'acheter Kh (demain vers quatre heure, j'achèterais le 1 et le 2 ^^)

Dénakos

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Jeu 10 Mai - 11:05

Achète plutôt le 2 au niveau combat c'est beaucoup mieux, mais si tu veux comprendre le 2 joue au 1 ^^.



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Dénakos le Jeu 10 Mai - 12:09

Ok merci du conseil mais j'achèterais les deux et FFXII, en tout cas, continue comme ça c'est magnifique ^^ Juste les maps qui sont un peu vide...Et au Pays des Merveilles, quand on va vers la gauche, la map est identique à celle où l'onarrive, et l'on se fait téléporter au milieu...Tu me comprends? ^^

Dénakos

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Jeu 10 Mai - 18:29

Oui, c'est fait exprés.



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Sam 12 Mai - 23:02


Palier de la Sérénité - Kiryoku va recevoir sa "Keyblade"

~ Merci à "Windlord" pour le palier de la sérénité. ~



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par DZ' le Dim 13 Mai - 8:38

Superbe ! Le rendu du palier est beaucoup mieux que sur les screens précédent je trouve, c'est trés réussis ; peux-être, juste atténuer un peu le brouillard et réduire le ton de l'écran, mais là je chippote^^
"Let's put a smile on that face"

DZ'

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Sam 26 Mai - 7:49


Struggle Station Town - Arrivée



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Sam 26 Mai - 11:05

Je trouve cette map vide (ou peut être est-ce comme la ville doit être?), sinon rajoutes des panneaux publicitaires sur les immeubles, des couleurs, des dessins au sol, de nouveaux élements...

Menthosmack, le gentleman fauché.

Might

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