Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

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Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Sam 31 Mar - 22:53



Sire: Chef de Projet / C.B.S Maker / C.M.S Maker

Keysho: Scénariste

Azerty: Scripteur

Cloud-Ultima Graphiste

ZarnakandC: Event Maker / Graphiste

Theugo: Chara Maker

Yue: Dessinatrice


°°<Remerciements>°°
Snaiky -> Ancien Chef de Projet / Ex-C.B.S;C.M.S Maker
Thibdragoon -> Aide / BETA-Testeur / Designer.
Toranks -> Aide Importante niveau Graphique.
Luxord -> Aide C.B.S.
Fans -> Soutien.
Cloud-Ultima -> Aide Graphique
Adambek: Ex-CharaMaker
Sky55: Aide / Don de Décor Custom
Sényx : Chambre sur l'Île du Destin
Alexandre_Leroy: Idées de Scénario / Aide
Hokora ( Sorax450 ) : Aide Graphique
Tidus : Nouveau Logo de Dark Enix.
Oracle : Artwork d'Amérix.

°°<Remerciements>°°

.::. Historique .::.
1.Début de Création -> En Août 2006.
2.Projet Anciennement appelé « Kingdom Hearts Le Nouveau Monde ».
3.Projet créé par Hecquetbryan alias MegaSora.
4.Changement de Chef d’Equipe … -> Snaiky prend la relève, le projet avance de plus en plus vite…
5.Départ de Snaiky… -> Changement de Chef de Projet : Thbdragoon, Sire ( moi ) devient Second Chef de Projet.
6.Départ Soudain de Thibdragoon… -> Nouveau Chef de Projet Principal -> Sire ( Moi ).
7.Recrutement & Conaissances de plusieurs nouveaux Makers.
8.Première Démonstration Technique du Projet… en cours de création.


-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Ecran Titre .::.

Fonctionement identique à KH1/2, mais avec une apparition différente du Héros [Amerix/Sora].
-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Screenshots .::.

Ville de Traverse en Exploration:



Arrivée aux Pays des Merveilles:


Exploration:


Amérix à la recherche de Sora, Kairi, et Riku...:


Scène du 1er Combat en commencement:


Partie de l'Introduction - Discussion:


Evènement Etrange - Départ d'Amérix à l'Île du Destin:


Dialogue Sora & Kairi - Île du Destin:


Artworks by «Oracle» : Interdiction de le voler -> Ne tenez pas compte de la qualité du logo.



-°¦-> Screenshots : Custom Title System <-¦°-
1. Copyright pour Rpg Maker XP:


2. Logo Dark Enix [Non Utilisable]

-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Protagonistes .::.

Dark Enix :
-Amérix( Invention -> Character Custom )
-Snaiky ( Membre de Dark Enix )
-Sire ( Membre de Dark Enix )
-Keysho ( Membre de Dark Enix )a
-Darkside ( Membre de Dark Enix )
-Thibdragoon ( Membre de Dark Enix )
-Nouvelle Organisation


Disney:
-Donald
-Dingo
-Mickey
-Hades
-Hercule
-Jake Long

-Alice
-........


Kingdom Hearts:
-Sora ( Character totalement Custom )
-Kairi
-Riku
-Organisation XIII
-Sans-Coeurs
-Similis


Final Fantasy:
-Cloud
-Léon (Squall )
-Tifa
-Yuffie
-Bibi (Vivi)
-Kadaj
-Cid
-Tidus ( Style FFX )
-........


-=-=-=-=- Mondes Disponibles -=-=-=-=-
1. Palier ...? ( Juste Disponible en Scène )
2. Île du Destin
2,5. Manoir Oblivion
3. Pays des Merveilles
4. Gummi ( Exploration Mondes )
5. Struggle Station Town
6. Gummi ( Exploration Mondes )
6,5. Ville d'Halloween
7. Château Disney
8. Gummi ( Exploration Mondes )
9. Colisée de L'olympe
10. Gummi ( Exploration Mondes )
11. Forteresse Oubliée
12. Cité du Souvenir ( Ville Natale de Kiryoku - Combat contre Chef des Dark-Chasers )
13. Palier de la Destinée ( Combat Vs Sora )
14. Champ de Bataille ( Combat contre le Chevalier : KH2FM+ )


----------------------------- DESCRIPTION ----------------------------------
=-=- Amérix (Kiryoku) -=-=
Amérix n'est pas vraiment celui qu'il est sensé être... Ce n'est qu'une personne ayant cette apparence mais qui a changé d'identité dernièrement... Car Amérix ( je l'appellerai encore ainsi pour le moment ) faisait parti d'une nouvelle organisation... Il était toujours avec eux, mais il se passa un évènement étrange qui projeta Amérix sur l'Île du Destin... Mais en arrivant sur l'île, il a oublié qu'il était avec eux donc sa mémoire est un peu défaillante...
Spoiler:
"Kiryoku Omoide" est le vrai nom d'Amérix, il possède un courage incroyable mais à malheureusement perdus ses précieux souvenirs...Le Chef de "Dark-Chasers" donna une nouvelle identité à celui-ci. Il devient désormais "Amérix"... Kiryoku signifie "Courage", tandis que "Omoide" => Souvenir. Ces deux mots résument parfaitement la situation du protagoniste...


Amérix avec vêtements Organisation sans sa capuche...:

-------------------------------------------------------------------------------------
=-=- Nouvelle Organisation -=-=
Ce sont d'étranges personnes dans un but inconnu... Amérix en faisait parti mais ... un évènement étrange se produisit et c'est ainsi qu'Amérix se retrouva sur l'Île du Destin... Cette Organisation est composée de 10 membres....
Spoiler:
... -> Vous rencontrerez le Chef de l'organisation durant la scène aux Pays des Merveilles dans votre rencontre avec Axel <- ...

1. Chef de l'Organisation ( Père d'Amérix )
2. Amérix ( Kiryoku )
3. ???
4. ???
5. ???
6. ??? ( Fille )
7. Watanabe
8. Rioka ( Fille )
9. ???
10. Kioku ( Ami d'enfance de Kiryoku )


-------------------------------------------------------------------------------------

=-=- Kingdom Hearts -=-=
Kingdom Hearts est un jeu réalisé par Square Soft ( Square Enix ), mélangeant un univers connu et aimé de tous : Disney et la saga RPG la plus connu et la plus talentueuse : Final Fantasy.
Etrange Mélange, mais qui possède un incroyable scénario et un excellent gameplay...

-------------------------------------------------------------------------------------

Kiryoku ( Amérix ) a pris soin de garder des passages de sa vie sous forme de rapports dispersés entre les mondes ( CF : Rapports d'Ansem ).

Spoiler:

~ Rapport de Kiryoku ~ 0
Les ténèbres commençaient à envahir mon corps petit à petit J’avais l’impression que mes souvenirs s’effaçaient à chaque fois qu’une partie de moi est enfouie dans l’obscurité…Mes amis, mes proches,… tout avait disparu… La seule chose dont je me souvenais était "Amérix"…

~ Rapport de Kiryoku ~ 1
Un homme étrange vêtu d’une capuche noire et d’un long manteau sombre m’interrogea au sujet de mon "identité"… Quelques un de ces cheveux hérissés de couleur rouge dépassaient sous sa mystérieuse capuche… En apercevant un habitant de ma cité, il s’enfuit… Que me voulait ce mystérieux individu ??

~ Rapport de Kiryoku ~ 2
L’ambiance sombre de la "Cité du Souvenir" rappelle bien la cruauté de ses habitants… Je suis perdu seul, au milieu des ténèbres, je ne vois qu’une seule solution : rejoindre l’obscurité… Un individu à forte carrure, vêtu d’un pantalon sombre et d’une écharpe rouge fit son apparition. Son visage était caché par sa capuche… Cet étranger possédait une aile aux couleurs ténébreuses sur une de ses épaules… C’était le Chef d’une "Organisation" constituait de membres envahis par les ténèbres qui possédaient tous une écharpe identique à la mienne…

~ Rapport de Kiryoku ~ 3
Dès mon entrée à l’Organisation, je fus proclamé le "no2" ( le Second ) et notre Chef m’envoya en mission : retrouver Riku, perdu dans l’obscurité…D’après certaines rumeurs, il se trouvait dans un lieu étrange nommé "Manoir Oblivion"… Grâce aux pouvoirs qui m’ont été conférés, je pouvais désormais me déplacer entre monde. Après plusieurs tentatives, j’arrivai enfin dans ce manoir envahi par les ténèbres.

~ Rapport de Kiryoku ~ 4
Les salles du manoir étaient remplies de sans-cœur… Je n’avais pas le choix, la violence paraissait la meilleure solution… Plus tard, j’aperçus un jeune adolescent de ma taille qui semblait chercher quelque chose d’important… Il me semblait familier… Il portait une grosse épée similaire à la mienne. Le jeune était vêtu d’une jaquette blanche avec un capuchon rouge et des gants rouge vif. C’est alors que j’eus une vision de mon enfance : c’était le même personnage mais en plus jeune…

~ Rapport de Kiryoku ~ 5
C’était Kioku un des mes amis d’enfance, je l’avais rencontré à l’école des combattants d’où proviennent nos épées… Nous fûmes interrompus pendant notre discussion par un mystérieux individu… Ses cheveux hérissés rouge me rappelait une personne : c’était Axel. Il est là afin de nous arrêter dans nos recherches… C’est alors que nous dûmes l’affronter. Heureusement, Axel perdit cette incroyable lutte… Malheureusement, Kioku dut repartir à la recherche de "Sora"…

-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Scénario / Histoire .::.
L'histoire commencera donc sur l’Île du Destin. La première scène nous montrera Kairi face à Sora. Ils envisageront un dialogue pour parler de leurs aventures passées. Tout ça pour en arriver a eux. Ils vont se déclarer leurs amours et s'apprêtent maintenant a s'embrasser quand soudain Sora aperçoit un corps flottant dans l'eau. Sora et Kairi se précipitent pour sortir le jeune homme de l'eau. Amerix se réveille sur un lit avec Kairi qui se trouve à son chevet. Sora lui demande si il se souvient de se qu'il lui est arrivé mais Amérix dit "Non, tout ce que je sais c'est que mon nom est Amérix..." Puis le jeune homme se rendormi. Pendant ce temps là Riku, Kairi et Sora parle d'Amerix. Riku dit qu'il vaut mieux s'en méfier, Kairi n'est pas d'accord et dit: "Je l'ai beaucoup observé et il n'a pas l'air dangereux." Sora décida de faire confiance a Kairi. Le lendemain, Amérix se réveille. toujours avec Kairi a son chevet. Qui est mystérieusement resté à ses cotés (la belle Kairi n'en pincerait pas un peu pour notre blondinet). Amerix surprit de la voir en se réveillant lui dit: "Mais...que fait tu ici?" Kairi répondit. "Moi c'est Kairi tu est tombé sur l'île, on ta sortit de l'eau pour t'emmener ici, et tu semble amnésique. Sais tu d'où tu viens?" Amerix ne savait rien appart son nom mais il ne pouvait à peine parler il rougissait à la vue de Kairi.

Sora entra dans la chambre accompagné de Riku.
-Sora:"Ce garçon n'est pas d'ici, il dois venir d'un autre monde."
-Riku:"Il va falloir encore faire un voyage pour trouver son monde."
-Kairi:"On a pas de vaisseau gummi."
-Sora:"Non mais il y a toujours la porte dans la petite grotte à coté de la cascade."
-Riku:"Sora a raison, faisons comme ça pour commencer ensuite nous trouverons un vaisseau."
-Kairi:"Ok."
-------------
Ils allèrent donc tous les quatre devant l'entrée de la grotte.
----------
-Amérix:" Que se trouve-t-il se trouve a l'intérieur?"
-Riku:"La porte..."
-Amérix:"La porte?"
-Sora:"C'est une porte qui ouvre vers d'autre monde, celle ci est aléatoire, c'est à dire qu'on ne sais pas on l'on va tombé c'est un peu un jeu de hasard."
-"Entrons ^^"
----------------
Il entrèrent dans la grotte. Kairi fit attirée par le dessin qu'avait fais Sora (voir KH1 Sora se dessine lui et Kairi partageant un fruit paopou).
Le groupe était déjà devant la porte.
-----------------
-Riku:"Kairi dépêche-toi"
-Sora:"Ok, tenez vous la main on risque d'être séparé une fois arrivé dans l'autre monde. Premiere objectif se retrouver."
-------------
Sora prit la keyblade puis ouvrit la porte....
-----------------
Amérix tombe dans l'herbe.
---------------
-???:"La porte c'est ré ouverte..."
-Amerix:"Qui a dit ça?!"
-------------------
Un homme sortit de nul par munie d'un long manteau noir se trouvait face à Amerix.
--------------------
-Amerix:"Qui êtes vous? Où sont Sora, Riku et Kairi?"
-???:"?! Sora est ici?"
---------------------
Puis l'homme disparu sous les yeux de "Amérix".
-------------------------
(Phase Retrouvaille ... Apprentissage des éléments du jeu )
--------------------
Amérix retrouve Riku.
------------------
-Riku:"Tien te voilà."
-Amérix:"Où sommes nous?"
-Riku:"Bienvenue au pays des merveille ^^, allez viens il faut retrouver Sora et Kairi!"
-Tidus:"Hey! Riku pas par là!
-Riku:"Tidus que fais tu ici?"
-Tidus:"Je défend ce monde des sans-coeur bizzares"
-Riku:"Bizarres?"
-Tidus:"Regarde..."
Un N.E.O shadows (sans coeur) s'approche
(Un combat débute, pour apprendre au joueur les combat et les magies)
-Riku:" Des N.E.O ombres... c'est pas courant dans ce monde."
-----------------------
Sora arrive accompagné de Kairi
-Tidus:"Une nouvelle organisation..."
-Sora:"Une...nouvelle?"
-----------------------------
Ils entendirent un bruit d'explosion.
-Riku:"Ok allons voir."
----------- PLUS D'INFORMATIONS DANS LE JEU ----------


Dernière édition par le Dim 22 Avr - 16:30, édité 7 fois



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Sam 31 Mar - 22:54

Nos héros retournent donc voir Alice là où ils l’avaient laissée.
Alice: Merci encore Sora, comment te remercier?
Sora: Euh...
Riku: Tu avais parlé d'un vaisseau gummi tout à l'heure.
Alice: Ah! Oui, tiens Sora, c'est un Vaisseau gummi que le roi a laissé avant de partir. Et tiens, voici une lettre de sa part.

Sora essaye d'ouvrir la lettre mais ne peut pas.
Sora: Bizarre!
Riku: C'est une Keymail (objet spécial de la gamme Dark Enix) elle ne s'ouvre qu'avec une clé spécial se trouvent a se qui parait a la ville de traverse.
--------
Le vaisseau est donc en route vers un monde encore inconnu. (Que j'ai nommé Struggle Stadium Town). Ce n'est pas vraiment un monde c'est juste une station spatial avec des magasins et un stade où chaque année ce déroule un grand tournoi de struggle organisé par de mystérieux gars juste connu par ce noms: la D.E team. (Ce monde est cent pour cent créé pour Dark enix.)

Amerix: Mais où somme nous?
Sora: je n'en sais rien... Riku?
Riku: Non ça ne me dit rien...

Un homme cagoulé avec des cheveux roux qui dépassent s'approche.
???: Vous êtes au struggle stadium voyons!
Amerix: Qui êtes vous?
???: Juste un membre de D.E. Veuillez m'excuser je dois continuer les préparatif pour le tournoi...

L'homme avait disparu.
Sora: La D.E?
Kairi: C'est vraiment bizarre...
Riku: oui...
Amerix:...Et si on participait au tournoi? On pourrait savoir qui ils sont non?

Un autre homme cagoulé apparu.
???2: Bonne idée gamin, voici vos invitation rendez vous au stade les gars.

Sora: Ils sont combien comme ça?
Riku: ça parait complètement dingue.
Kairi:...
Amerix: Ils n'ont pas l'air méchants.
Sora: C'est vrai mais...
Riku: on doit rester sur nos gardes.

(Combats de Struggle... - Départ dans Vaisseau Gummi)
Nos Héros arrivent maintenant au château disney.
Sora: Nous y sommes.
Amerix: On est où là?
Riku: Dans la cours du château du roi.
Amerix: Le roi.
Kairi: Oui le roi de ce château...le roi Mickey.

Amerix a soudain un flash et voit une image du "Roi Mickey".
Riku:Allez on rentre dans le château voir si le roi est là!

Ils rentrent tous dans le château quand soudain ils virent Dingo et Donald courir comme des fous vers eux.
Donald: SSOOOORAAA!
Dingo: Ugh! Sora tu es revenu!
Sora: Dingo, Donald! Vous êtes là! Ca fait plaisir de vous voir!
Kairi: Alors Donald, Daisy va bien?
Donald: Euh oui *rougi un peu*
Riku: Le roi est là?
Dingo: Eh bien euh...
Donald: Le roi s'est...
Jake Long:Absenté!
Sora: Hein euh bonjour qui êtes...
Jake Long: je suis Jake Long, disciple du roi.

Le jeune homme se transforme en un dragon aux couleurs rouge vif.
Nos amis apeurés sortent leurs Keyblade et leurs épées.
Dingo: Calmez vous!
Donald: C'est juste son pouvoir.
Jake Long: C'est en faite une "DRIVE FORM"
Sora: Ah oui et comment l'avoir?
Jake Long: Tu devra trouver Thibdragoon dans Disney Village, c'est la ville qui entoure le château.
Riku: Thibdragoon? Ce n’est pas un des types de la D.E que l'on a battu en Struggle?
Amerix: Si c'est le gars roux avec les cheveux en pétard.
Jake Long: Ouai c'est lui, en faite si vous descendez en ville faites gaffe au Sans coeur.

Nos héros descendent donc en ville et tuent un paquet de sans coeur pour arriver jusqu'a un événement.
Stitch était là en train de péter des sans coeur avec son pistolet accompagné de Chicken little.
Thibdragoon: On se repli les gars!
Stitch & Chicken Little: OK!
Sora: Hey attendez que se passe t'il ici?!
Darkside: T'occupe on s'en charge retourne au château c'est là que les sans coeur vont attaquer!
Amerix: Que font ils ici eux?
Riku: j'en sais rien mais on devrait y aller.
Kairi: GO!

Nos héros sont de retour au château. Ils tombe nez a nez avec...
Maléfique: Tiens tiens...
Sora: Que fais-tu ici?!
Maléfique: je suis venue prendre ce château!
Snaiky: Ca y est, elle recommence! Tu nous as déjà pris le Radient Garden une fois et on a eu l'idiotie de te laisser faire, mais là...
Sire: T'es cuite!!

Un combat débute avec comme combattent: Sora, Snaiky, Sire contre Maléfique. A la fin du combat Sora, Sire et Snaiky sont seuls.
Sora: Où sont les autres?
Keysho: Ils sont partis affronter Pat Hibullaire...AAAHHH sacrés Pat ! Tiens, Thib' m'a filé ça pour toi.
OBTENU ELEMENT DRAGON
Grâce à cet élément Sora et Amérix peuvent se transformer en dragon.

Sora retrouve les autres qui eux commencent leurs combats. (Vous contrôlez Amérix et vos alliés sont MegaSora et Darkside , et ils se battent face à Pat.

(Scénario Toujours en Construction, interdiction de le voler !)
-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Custom Battle System v1.0 {Ancienne Version} .::.



-|- Téléchargement Démo CBS v1.0 -|-
http://www.megaupload.com/fr/?d=9MP0BB51
-------------------------------------------------------------------------------------
.::. Custom Battle System v2.0 .::.

---------Characters de Sora et Amerix sont totalement customs.-----

Le Monstre fonce vers le héros quand il est éloigné de lui et il devient rouge. [Nouvelle Barre de Vie pour Sora, faite par MegaSora]
-------------------------------- EVOLUTION -------------------------


Intelligence Artificiel des Alliés en Mode "Attaque".


Intelligence Artificiel des Alliés -> Mort de Tidus en Combat.


1er Combat Tutorial refait & entièrement amélioré.


Suite de l'apprentissage des commandes de Combat.


Explication de la commande "Drive".


Screen du CBS... Début du combat pour Amérix.


Combat déja débuté... Ouverture du Menu Objet.


Barre de Drive au Maximum + Amérix qui Court avec Armes.


Affrontement entre Amérix ( Organisation ) et Sora.


Combat de Struggle no1

Struggle
Sport né dans la "Cité du Crépuscule", il consiste à ramasser les orbes tombées en frappant l'adversaire. Celui qui obtient le plus d'orbes à la fin du délai, gagnera automatiquement la partie.
-----------------------------------------------
.::. Custom Menu System .::.

Dernière Version Actuelle du C.M.S. Un Grand Merci à Azerty pour le script et à un remerciement à Adambek pour les graphismes.
-----------------------------------------------
.::. Custom Save System .::.

Dernière Version Actuelle du C.S.S ( A.S.M ). Un Grand Merci à Adambek pour les graphismes de bases.

-------------------------------------------------------------------------------------
°°Site Web°°: http://thibdragoon.ifrance.com/kh
°°Forum°° : http://projetkhlnm.phpbb9.com
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(c) Copyright : Square Enix - Buena Vista Games, Disney, Tous droits réservés.
(c) Jeu à but "Non-Lucratif" créé par : Dark Enix.



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Skeln le Sam 31 Mar - 23:28

C'est excelent tout ca ^^

Manque plus que le mapping et enjoy =p

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 14:50


Ville d'Halloween - Discussion


Ville d'Halloween - Arrivée de Kioku ( qui utilise la force des Ténèbres )


Ville d'Halloween - Sora utilise la compétence "STOP" sur le sans-coeur



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 15:13

Très prometteur au niveau du système de combat et des ressources. Cependant les maps ne sont pas transcendantes, tu pourrais les améliorer encore.
J'aimerais bien en savoir plus sur le système de combat. On dirait qu'il y en a plusieurs...

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par berka le Dim 1 Avr - 15:18

j'aime bien, sauf que je trouve que les graphismes, comme, per exemple, ceux du menu, sont un peu trop vifs et flashy! Les barres de PV ainsi que les commandes ne s'intègrent pas trop à la map, à cause des couleurs
Sinon: vivement une démo!
Mon forum, plus de 120 scripts, certains exclusifs!



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 15:23

Je soutiens berka, tu pourrais faire comme dans KH II : changer les barres de HP etc... selon le type de map (un changement de contraste devrait suffire).
Berka, par contre, les couleurs flashis correspondent exactement à Kingdom Hearts, c'est volontaire, mais tu pourrais quand même mettre un bleu plus foncé et un jaune terni.

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 15:36

Tout d'abord, merci pour vos commentaires constructifs, j'en prendrais compte... Le menu est quasiment identique à celui de KH2... Je comprend pas ce que tu veux dire par changer les barres de HPs... ? La barre qui augmente selon les HPs ?? Si oui, ben c'est déjà fait pour le niveau 1 et 2...



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 15:39

D'accord. Pour l'indicateur d'Etat du héros au bas à gauche, je veux dire : modifier son contraste slon le constrste de la map.
Explique moi le(s) système de combat stp car la démo ne marche pas au moment ou l'on clique sur Game.exe une erreur se produit. Sans doute que tu n'as pas mit toutes les ressources...

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 15:45

De toute manière, c'était l'ancien système, j'ai une autre démonstration sous la main, mais elle contient un bug... N'appuyez pas sur les sphères vertes ( sauvegardes ) pendant la visite au manoir oblivion ( Là où Amérix aura de nouveaux habits... )...
==========================================================================================================

( Appuyez sur l'image ! )

/!\ Vous devez avoir Rpg Maker Xp et les RGSS installés.. Installez les polices dans "C\Windows\Fonts"... /!\

/!\ N'appuyez pas sur les sphères vertes de sauvegarde, où vous bugerez... /!\



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 15:50

Je vais réessayer senpaï^^.
Au juste si tu veux trouver un bon exemple de jeu "amateur" KH, renseigne toi sur :
Kingdom Hearts Origin
Le meilleur jeu RMXP de KH que j'ai jamais vu. Que du custom (et pas du débutants, ça ressemble exactement aux artworks de square-enix), un système de combat et une histoire bluffantes, des maps grandioses... meilleur que Sylvanor XD.
PS : Tu pourrais me dire ou tu as trouvé ces ressources sur KH (par MP) ? J'en cherches tout le temps mais je n'en trouve jamais beaucoups Sad

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 16:06

Je ne suis pas un débutant dans le making, je connais KHO, il y aussi KHN qui est bon ( Kingdom Hearts Nonexistence anciennement appelé KH Crusade of destiny by Axelandre_Leroy )... je sais que KHO est le meilleur, mais surtout niveau graphisme qu'il pète, mais bon restant dans le thème de mon projet...



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sonata le Dim 1 Avr - 16:20

Bibi_nf a écrit:meilleur que Sylvanor


C'est bon, les blagues de mauvais goût faut arrêter là...

On aura tout entendu franchement, meilleur que Sylvanor, n'importe quoi... J'vais peut être pas te l'apprendre mais si Sylvanor est le meilleur maker de France c'est pas par ce qu'il se laisse aller sur des roulettes... C'est bien la phrase qui m'énerve ça tu vois, le truc que je supporte pas.

Alors vous voyez une jolie histoire (tirée d'un scénario qui existe déjà), des ressources entièrement trouvées sur le net et ça y est, c'est le meilleur jeu du monde qui détrône Aëdemphia.

Bibi, ça ce voit que t'as jamais joué à se jeu (ou si peu) parce que tu n'est pas en DROIT de d'écrire ça, désolé, même si c'était une plaisenterie de ta part, je ne la supporte pas.

Faites vos fan-games! Allez y! Faites! Mais je vous en SUPPLIE, arrêtez de dire que c'est mieux qu'un jeu sur lequel on bosse depuis qu'on a 15 ans, et qu'aujourd'hui on en a 20.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 16:25

Horreur, j'ai pris une sphère (je sais on l'avais déconseillé -.-") !
Et je doit recommencer toute l'intro (même si elle est bien réalisée) !Nnnnnnooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnn !!
Je te donnerais plutôt mes commentaires demain ^^'.
Sinon petit plus pour l'intro : floute le contour des écritures blanches su fond noir (opacité 50 et précision moyenne).
Ca devrait être du plus bel effet.
Sinon tu pourrait ajouter une petit animation à la mort d'un monstre (ex : un nuage de fumée pour le faire diparaitre).
Enfin, la scène de rêve de Amerix, son transport vers un monde parrallèle, est un peu long : il repasse trop de fois^^ !
Sinon j'ai bien aimé dans l'ensemble, si ce n'est la pièce ou se retrouve nos héros au chevet d'Amerix est un peu trop spacieuse pour le vide qu'elle contient, et le lit est gigantesque !
Content d'avoir un nouveau maker d'experience parmis nous.

PS : Désolé Maître Jipal, pardonnez ma confusion... C'était bien sur une simple blague, je ne le pensais pas... Non ! Ne me tuez pas ! Arg !! *mort*
Sans rire, excuse moi de t'avoir vexé, je suis profondement désolé.


Dernière édition par le Dim 1 Avr - 16:28, édité 1 fois

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 16:26

Aucune ressources sont tirées du net... La plupart des maps viennent du jeu officiel sorti sur la GBA : Kingdom Hearts Chain of Memories, aussi certains personnages, mais d'autres sont créés par nous. Pour le projet de Sylvanor, je me souviens pas avoir dit que mon projet était mieux que le sien règle ça par MP avec "Bibi_nf"... Le scénario est tout nouveau... Comme je l'ai dit plusieurs fois, notre projet possède 20 % d'invention les 80 autres % concernent le "fan-game", mais pas le jeu en lui-même...

EDIT: Merci pour le commentaire Bibi_nf, déjà j'ai pris les animations de KHCoM quand les ennemis meurent ça donne un assez beau effet... Et encore désolé pour le bug, sinon aprés tu devras accomplir une enigme je te donne la solution en spoiler...

Spoiler:
Tout d'abord, il faut prendre la porte de droite, aprés cela on verra encore l'inconnu qui nous donnera un autre chiffre du code secret... Ensuite, il faut prendre la porte de gauche, et enfin celle du milieu où vous devrez taper le code secret : 312.



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par DZ' le Dim 1 Avr - 16:57

Tiens, c'est pas tout les jours qu'on a une présentation aussi complète^^

Commencons par le scénario ; bon bah j'adore Kingdom Hearts, donc je suis assez dur à satisfaire en matière de fan-game le concernant. D'après ce que j'ai compris, l'histoire se situe après l'épisode 2 (si ce n'est pas le cas corrige-moi, mais comme ils sont bien sûr leurs îles^^) ; ramener le garçon amnésique chez lui, pourquoi pas, ça peux paraître un peu vu et revu, mais pourquoi pas, ça peux marcher en se débrouillant bien. Au fait, la porte dans la grotte n'est-elle pas censé mener au coeur du monde, plutôt qu'à un autre monde ?

Pour les screens en revanche, mon avis est assez mitigés. Je trouve que beaucoup de map mériterais une petite visite afin d'effectuer des améliorations, comme la ville de Traverse par exemple ou en dehors des lampadaires et du tonneaux où l'on ne trouve presque aucun élément sur la map, il faudrais peux-être rétrécir la taille de la rue pavée dans le premier que tu montres (et si jamais tu arrives à créer des éléments en isométrie, des maisons comme dans le jeu ne serais pas de refus) ; ou encore celle d'Halloween Town dont je ne reconnais même pas vraiment l'endroit d'ailleurs, où est-ce que cela se déroule ? Toujours dans ma lancée, il faudrais par contre peux-être rendre le socle visible, si tu vois ce que je veux dire) ; enfin bon, je vais pas détailler chaque screen non plus^^'

D'un autre côté les systèmes, eux, comme le menu et la fenètre de sauvegarde son trés bien réalisés (tu gagnerais peux-être à poster un artwork d'Amérix à côtés des stats, enfin je pense^^) ; j'aime bien la boite de dialogue, elle est plutôt sympathique, de même que la police utilisée, le système de combat (mauvaise idée de mettre le visage de Sora tiré de l'artwork officiel, alors que les tiens y sont en même temps je trouve, ça ne se marie pas trés bien) a l'air d'être plutôt fidèle à l'original au premier coup d'oeil, tout comme l'écran titre, donc j'aime bien^^

Voili, voilou, bonne chance pour la suite Wink ^^



Au fait, c'est le staff qui décide quel projet va dans la section des projets avancés ou non, donc je déplace dans celles des projets normaux si ça ne te dérange pas puisque nous n'en avons pas encore disctuer^^'

Et dernier point ; Jipal, quand Bibi_nf faisait mention à Sylvanor, il parlait du projet de Kakarouto, et non de celui-ci (puis, chacun son opinion^^).
"Let's put a smile on that face"

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Dim 1 Avr - 17:15

Merci pour tes commentaires constructifs qui m'aideront au cours du jeu, pour les maps se sont de nouveaux endroits... Et pour projets avancés, je pensais que ça fonctionnait avec la date de création, donc moi j'attent 6 mois de création à ce jour...



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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Skeln le Dim 1 Avr - 18:14

Jipal a écrit:
Bibi_nf a écrit:meilleur que Sylvanor


C'est bon, les blagues de mauvais goût faut arrêter là...

On aura tout entendu franchement, meilleur que Sylvanor, n'importe quoi... J'vais peut être pas te l'apprendre mais si Sylvanor est le meilleur maker de France c'est pas par ce qu'il se laisse aller sur des roulettes... C'est bien la phrase qui m'énerve ça tu vois, le truc que je supporte pas.

Alors vous voyez une jolie histoire (tirée d'un scénario qui existe déjà), des ressources entièrement trouvées sur le net et ça y est, c'est le meilleur jeu du monde qui détrône Aëdemphia.

Bibi, ça ce voit que t'as jamais joué à se jeu (ou si peu) parce que tu n'est pas en DROIT de d'écrire ça, désolé, même si c'était une plaisenterie de ta part, je ne la supporte pas.

Faites vos fan-games! Allez y! Faites! Mais je vous en SUPPLIE, arrêtez de dire que c'est mieux qu'un jeu sur lequel on bosse depuis qu'on a 15 ans, et qu'aujourd'hui on en a 20.

Merci, au revoir.


Pour en revenir à Sylvanor il y a eu quelques maker meilleurs que lui, certes avec peu de différence de niveau mais tout de même des différences = ) Pour les anciens cela revient du temps de rpg-maker.org avec ElDiablo ou encore Ecu = )

Skeln

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 1 Avr - 18:26

Nous polluons ce topic qui n'est pas le lieux à ces débats.
Je tiens à signaler que ce débat est clos, et que personne n'a rien à prouver à personne.
Le prochain post doit être sur le jeu de Sire.

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sonata le Dim 1 Avr - 21:29

Je trouve ce projet assez bien, seulement les maps sont plutôt laides à regarder, principalement à cause du vide et de la linéarité (?) de l'espace occupé. Mais j'ai rien d'autre à dire, je crois avoir déjà assez bien jugé le projet sur Oniro.

HS:
Pour en revenir à Sylvanor il y a eu quelques maker meilleurs que lui, certes avec peu de différence de niveau mais tout de même des différences = )

Effectivement, il y A EU mais il n'y a pas (ou pas totalement mais ElDiablo m'a quand même pas mal transandé avec la partie 9 de RQ8 OS (qui est sa dernière apparition en date dans le making))

Je tiens à signaler que ce débat est clos, et que personne n'a rien à prouver à personne.
Le prochain post doit être sur le jeu de Sire.


T'es modo déjà Bibi?
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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Skeln le Dim 1 Avr - 23:31

Il ne le sera jamais = )

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Lun 2 Avr - 10:08

Ho je crois avoir été clair Skeln ! Tu ne veux pas flooder dans le topic flood mais tu vient polluer les autres topic. Je ne suis pas déjà Modo mais j'ai le droit de dire ce qu'il est juste de faire. Enfin c'est mon débat et j'ai le droit de le femer^^.

Sire je le teste aujourd'hui.

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Sire le Lun 2 Avr - 10:56

Merci de régler cela ailleurs si possible... Merci de bien vouloir te donner la peine de tester bib_nf, mais n'oublie pas de ne pas appuyez sur les sphères vertes de sauvegarde dans le manoir oblivion...



Sire

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par jm_92 le Sam 7 Avr - 22:40

ce jeu a l'air génial avec un bon système de combet, et sa tombe bien j'apprécie plutot bien kingdom hearts ^^

Mais voila, j'ai testé la démo et j'ai relevé plusieurs bug et incohérences a savoir:

Arrow Quand je me retrouve sur la plage avec kairi et titus, le décors du ciel fait bizarre avec le mur rouge, et quand il pleut et que le personnage apparait de nul part (je sais plus son nom lol) le ciel reste le meme, ce qui ferait plus classe si sa s'assombrissait ^^
Arrow un problème au niveau des attaques, car on ne peut pas attaquer vers le haut ni vers le bas, seulement a gauche et a droite
Arrow dans la salle juste après le tutorial, le dernier monstre que j'ai combattu reste affiché et me suis partout, la preuve en image lol:

Arrow Après avoir voulu franchir la première porte juste après qu'une personne m'est raconté des retenir le chiffre deux, j'ai voulu traverser la première porte, et 2 monstres son apparu, et a la fin du combat, ecran noir avec juste le menu et ma jauge de vie qui reste, donc blocage total Smile

voila c'est a peu près tout ^^ mais bon jeu quand meme

jm_92

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Re: Kingdom Hearts The Keyblades War [Dark Enix 06 - 07]

Message par Might le Dim 8 Avr - 5:11

1 ) Je trouve les maps vides et mal organisés.
2 ) Les passages ou le héros flotte sont trop longs et ennuyeux.
3 ) Un bug après le combat de la porte de gauche après avoir fait le combat.

Sinon je trouve les même défauts que jm_92.
Désolé d'avoir mis du temps à mettre mes commentaires^^.

Menthosmack, le gentleman fauché.

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