Monkey Island : L'appel de Murray
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Dark Zorro : Merci à toi.
Deathcursed Sion : héhé c'est un peu comme le petit jeu "Ou est charlie". Néanmoins je crois avoir utilisé deux ou trois ressources rtp. Je ne suis pas anti RTP, si il correspond à ce dont j'ai besoin, je l'utilise, autrement je le crée. Content de t'avoir redonner envie de sortir tes vieux MI.
Deathcursed Sion : héhé c'est un peu comme le petit jeu "Ou est charlie". Néanmoins je crois avoir utilisé deux ou trois ressources rtp. Je ne suis pas anti RTP, si il correspond à ce dont j'ai besoin, je l'utilise, autrement je le crée. Content de t'avoir redonner envie de sortir tes vieux MI.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Génialissime ce que tu nous fais là ! Tes cartes sont vraiment magnifique et ont l'air de bien projeter dans le jeu, les couleurs des maps sont toujours bien dosés et on voit qu'il y a un énorme talent !!!
Rien à redire... Bonne chance Pata !
Rien à redire... Bonne chance Pata !
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Toujours aussi beau a regarder,je savais pas que c'était toi faisait ce projet,j'aime pas trop l'ambiance de monkey island mais je viens saluer la performance quand mème ^^
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Merci à vous deux.
Un petit screen de plus ce soir : la place de Puerto Pollo.

Bonne soirée.
Un petit screen de plus ce soir : la place de Puerto Pollo.

Bonne soirée.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
J'aime bien, les graphismes sont bien sympas, juste une question :
Les maps ce sont des chipsets à la façon "classique" des rpgmakers ou bien ce sont des pictures ?
C'est très bon, continue !
Les maps ce sont des chipsets à la façon "classique" des rpgmakers ou bien ce sont des pictures ?
C'est très bon, continue !
Alone with Me...Horreur/aventure, à découvrir dans la section Projets...introduction à télécharger...
Stay Brutal.
Stay Brutal.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Waou, c'est toujours aussi excellent, je crois que c'est une des mieux ( avec le bar ^^) Franchement bravo, continue comme ça, j'ai hate de voir une démo, ce projet va être super.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Superbe le gars habillé en pizza^^.
Parcontre j'aime moins ton parterre. Je trouve qu'il fait plutôt lisse et propre (surtout pour une ville de pirates...). Faudrait peut-être que tu ajoutes quelque chose.
J'aimerais bien savoir comment le personnage va bouger sur la carte. Parce que vu que sur tes maps on a un léger effet de perspective, est-ce qu'il devient plus petit en s'éloignant ou est-ce qu'il reste pareil?
Parcontre j'aime moins ton parterre. Je trouve qu'il fait plutôt lisse et propre (surtout pour une ville de pirates...). Faudrait peut-être que tu ajoutes quelque chose.
J'aimerais bien savoir comment le personnage va bouger sur la carte. Parce que vu que sur tes maps on a un léger effet de perspective, est-ce qu'il devient plus petit en s'éloignant ou est-ce qu'il reste pareil?

Des cendres de Deathcursed Sion, renaît Death', le nouveau seigneur des ténébres.
Visitez les Terre éphémères et découvrez de nouveaux mondes...
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Je pense, en voyant le dernier screen, que la casi totalité de ses map ont leur plus grosse partien normale ( sans perspective) et quand on voudra aller dans un endroit plus derrière, se sera une téléportation non ????
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Bonsoir,
Deathcursed Sion : dans le cas de la map de la place, Guybrush rétrécis legerement en se déplacant à l'extrême nord de la map.
un petit screen ce soir :
La pizzeria de Paulie, ou l'on appercois le Capitaine Marlon et l'un de ses Sbires.

Je pense adopter ce genre de plan à toute mes maps d'intérieurs, dans le cas de grandes maps intérieurs comme le scumm bar, j'utiliserais sans doute toujours une vue standard de haut mais avec rapprochements pour les dialogues avec les personnages importants. Dans le cas du Scumm bar, il s'agira du barman, une map sera créer pour voir son comptoir de plus près et discuter avec.
Voila voila, Bonne nuit à tous.
Deathcursed Sion : dans le cas de la map de la place, Guybrush rétrécis legerement en se déplacant à l'extrême nord de la map.
un petit screen ce soir :
La pizzeria de Paulie, ou l'on appercois le Capitaine Marlon et l'un de ses Sbires.

Je pense adopter ce genre de plan à toute mes maps d'intérieurs, dans le cas de grandes maps intérieurs comme le scumm bar, j'utiliserais sans doute toujours une vue standard de haut mais avec rapprochements pour les dialogues avec les personnages importants. Dans le cas du Scumm bar, il s'agira du barman, une map sera créer pour voir son comptoir de plus près et discuter avec.
Voila voila, Bonne nuit à tous.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Bravo, dans tes map y'a une atmosphère dégagé extraordinaire, comme l'homme qui dort sur le banc ect, avec un custom(j'ai même pus envie de faire du custom, j'suis dégouté^^)
ALors bravo, honte a moi je connais pas monkey island, mais je vais en connaitre un avec ton projet
ALors bravo, honte a moi je connais pas monkey island, mais je vais en connaitre un avec ton projet

Specerum 10%
Le continent d'Eroïan en construction:
scénario:90%
maping:7/88 map extérieurs
système a-rpg: 85%
tout autre système:30%
Système intégré: -météo aléatoire
-jour/nuit
en cours: -réglage de la force, défense.
Présentation du projet dans pas très longtemps...
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Bah écoute y a pas grand chose à dire d'autre que ce que tu fais est vraiment classe si tu veux savoir, qui plus est j'adore la tronche du gars en vert... un vrai caïd XD
Moi je dis
chapeau!rien d' autre a dire a apr que je n' aime pas trop ce style mais la je sias pas mais sa me plait mais sa fait encore trop un jeu que j' avais sur ps1 je sias plus comment sa s' appellait on devait résoudre des énigme c' était assez marrant...
un petit hors sujet: un admin ma dit sur un sujet qui n' ets pas ici que je ne devais pas posté sur sa car je l' ai fais remonté pour rien je ne savais pas et j' en suis désoler.
un petit hors sujet: un admin ma dit sur un sujet qui n' ets pas ici que je ne devais pas posté sur sa car je l' ai fais remonté pour rien je ne savais pas et j' en suis désoler.
Projet en cour: Battle party
Ce jeu avance doucement mais surement!
quand je me présEnte je fais des fautes

Ce jeu avance doucement mais surement!
quand je me présEnte je fais des fautes

Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Merci à vous trois.
Ptiflo : Il s'agissait peut être de Discworld 2?
J'ai encore un peu travaillé ce soir, quelques nouveaux éssais sous AGS me permettent de prédire une migration totale très probable puisque les derniers résultats sont assez concluant (contrairement à il y a deux mois)
J'ai aussi pu refaire le charset de Guybrush qui sera désormais beaucoup plus proche de celui de Monkey Island 3.

Voila voila, bonne nuit à tous.
Ptiflo : Il s'agissait peut être de Discworld 2?
J'ai encore un peu travaillé ce soir, quelques nouveaux éssais sous AGS me permettent de prédire une migration totale très probable puisque les derniers résultats sont assez concluant (contrairement à il y a deux mois)
J'ai aussi pu refaire le charset de Guybrush qui sera désormais beaucoup plus proche de celui de Monkey Island 3.

Voila voila, bonne nuit à tous.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
*Sans paoles*
Bah c'est du tout beau. Je pense que l'idée de passer sous AGS est bien, car Monkey Island est tout à fait ce genre de jeu (point and click).
Sinon, bonne continuation et continue à nous fournir de si beaux screens^^
Bah c'est du tout beau. Je pense que l'idée de passer sous AGS est bien, car Monkey Island est tout à fait ce genre de jeu (point and click).
Sinon, bonne continuation et continue à nous fournir de si beaux screens^^

Des cendres de Deathcursed Sion, renaît Death', le nouveau seigneur des ténébres.
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray
*Pata a écrit:
Ptiflo : Il s'agissait peut être de Discworld 2?
non ce n' était pas ce jeu.Par contre niveau voiture et tout je voudrais te dema,nder quelques petit truc et je voulais savoir si c' ets possible que tu m' envoi ton adresse msn par MP silteplait.
Projet en cour: Battle party
Ce jeu avance doucement mais surement!
quand je me présEnte je fais des fautes

Ce jeu avance doucement mais surement!
quand je me présEnte je fais des fautes

Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Et bien, après mon abscence, je vois que tu as refait une map, c'est vraiment toujours aussi beau, et je pense aussi que de passer sous AGS est une très bonne idée.
Sur ce bonne continuation.
Sur ce bonne continuation.
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