Monkey Island : L'appel de Murray

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Pata le Lun 9 Avr - 2:48

Dark Zorro : Merci à toi.

Deathcursed Sion : héhé c'est un peu comme le petit jeu "Ou est charlie". Néanmoins je crois avoir utilisé deux ou trois ressources rtp. Je ne suis pas anti RTP, si il correspond à ce dont j'ai besoin, je l'utilise, autrement je le crée. Content de t'avoir redonner envie de sortir tes vieux MI.

Pata

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Aktaan le Lun 9 Avr - 7:53

Génialissime ce que tu nous fais là ! Tes cartes sont vraiment magnifique et ont l'air de bien projeter dans le jeu, les couleurs des maps sont toujours bien dosés et on voit qu'il y a un énorme talent !!!
Rien à redire... Bonne chance Pata !

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Ryujin-Jakka le Lun 9 Avr - 10:50

Toujours aussi beau a regarder,je savais pas que c'était toi faisait ce projet,j'aime pas trop l'ambiance de monkey island mais je viens saluer la performance quand mème ^^

Ryujin-Jakka

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Pata le Lun 9 Avr - 19:19

Merci à vous deux.

Un petit screen de plus ce soir : la place de Puerto Pollo.



Bonne soirée.

Pata

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Doghunt le Lun 9 Avr - 20:54

J'aime bien, les graphismes sont bien sympas, juste une question :
Les maps ce sont des chipsets à la façon "classique" des rpgmakers ou bien ce sont des pictures ?

C'est très bon, continue !
Alone with Me...Horreur/aventure, à découvrir dans la section Projets...introduction à télécharger...

Stay Brutal.

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Pata le Mar 10 Avr - 1:55

Je les met en place sous forme de chipset "classique".

Pata

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par jejemaker le Mar 10 Avr - 8:12

Waou, c'est toujours aussi excellent, je crois que c'est une des mieux ( avec le bar ^^) Franchement bravo, continue comme ça, j'ai hate de voir une démo, ce projet va être super.

jejemaker

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Death' le Mar 10 Avr - 8:45

Superbe le gars habillé en pizza^^.
Parcontre j'aime moins ton parterre. Je trouve qu'il fait plutôt lisse et propre (surtout pour une ville de pirates...). Faudrait peut-être que tu ajoutes quelque chose.

J'aimerais bien savoir comment le personnage va bouger sur la carte. Parce que vu que sur tes maps on a un léger effet de perspective, est-ce qu'il devient plus petit en s'éloignant ou est-ce qu'il reste pareil?

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par jejemaker le Mer 11 Avr - 15:30

Je pense, en voyant le dernier screen, que la casi totalité de ses map ont leur plus grosse partien normale ( sans perspective) et quand on voudra aller dans un endroit plus derrière, se sera une téléportation non ????

jejemaker

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Pata le Dim 29 Avr - 1:15

Bonsoir,

Deathcursed Sion : dans le cas de la map de la place, Guybrush rétrécis legerement en se déplacant à l'extrême nord de la map.

un petit screen ce soir :

La pizzeria de Paulie, ou l'on appercois le Capitaine Marlon et l'un de ses Sbires.


Je pense adopter ce genre de plan à toute mes maps d'intérieurs, dans le cas de grandes maps intérieurs comme le scumm bar, j'utiliserais sans doute toujours une vue standard de haut mais avec rapprochements pour les dialogues avec les personnages importants. Dans le cas du Scumm bar, il s'agira du barman, une map sera créer pour voir son comptoir de plus près et discuter avec.

Voila voila, Bonne nuit à tous.

Pata

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par flopt le Dim 29 Avr - 8:42

Bravo, dans tes map y'a une atmosphère dégagé extraordinaire, comme l'homme qui dort sur le banc ect, avec un custom(j'ai même pus envie de faire du custom, j'suis dégouté^^)
ALors bravo, honte a moi je connais pas monkey island, mais je vais en connaitre un avec ton projet Wink


Specerum 10%
Le continent d'Eroïan en construction:
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maping:7/88 map extérieurs
système a-rpg: 85%
tout autre système:30%
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-jour/nuit

en cours: -réglage de la force, défense.

Présentation du projet dans pas très longtemps...

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Aktaan le Dim 29 Avr - 8:46

Bah écoute y a pas grand chose à dire d'autre que ce que tu fais est vraiment classe si tu veux savoir, qui plus est j'adore la tronche du gars en vert... un vrai caïd XD
Votez pour moi aux élections d'administrateur ! (Propagande inutile :p)

Dévoué à RMK

Bientôt :
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- Et autre chose :p



Aktaan

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Moi je dis

Message par ptiflo94 le Dim 29 Avr - 11:39

chapeau!rien d' autre a dire a apr que je n' aime pas trop ce style mais la je sias pas mais sa me plait mais sa fait encore trop un jeu que j' avais sur ps1 je sias plus comment sa s' appellait on devait résoudre des énigme c' était assez marrant...
un petit hors sujet: un admin ma dit sur un sujet qui n' ets pas ici que je ne devais pas posté sur sa car je l' ai fais remonté pour rien je ne savais pas et j' en suis désoler.
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Pata le Lun 30 Avr - 1:13

Merci à vous trois.

Ptiflo : Il s'agissait peut être de Discworld 2?

J'ai encore un peu travaillé ce soir, quelques nouveaux éssais sous AGS me permettent de prédire une migration totale très probable puisque les derniers résultats sont assez concluant (contrairement à il y a deux mois)

J'ai aussi pu refaire le charset de Guybrush qui sera désormais beaucoup plus proche de celui de Monkey Island 3.



Voila voila, bonne nuit à tous.

Pata

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par Death' le Lun 30 Avr - 16:02

*Sans paoles*

Bah c'est du tout beau. Je pense que l'idée de passer sous AGS est bien, car Monkey Island est tout à fait ce genre de jeu (point and click).

Sinon, bonne continuation et continue à nous fournir de si beaux screens^^

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par ~Kon~ le Lun 30 Avr - 20:53

Refait ton plancher et je t'épouse :p

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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par ptiflo94 le Mar 1 Mai - 21:30

Pata a écrit:
Ptiflo : Il s'agissait peut être de Discworld 2?
*
non ce n' était pas ce jeu.Par contre niveau voiture et tout je voudrais te dema,nder quelques petit truc et je voulais savoir si c' ets possible que tu m' envoi ton adresse msn par MP silteplait.
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray

Message par jejemaker le Mar 5 Juin - 17:39

Et bien, après mon abscence, je vois que tu as refait une map, c'est vraiment toujours aussi beau, et je pense aussi que de passer sous AGS est une très bonne idée.
Sur ce bonne continuation.

jejemaker

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