Monkey Island : L'appel de Murray
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Monkey Island : L'appel de Murray

Type : Aventure Old School
Pour l'instant sous rm Xp le temps de voir si les scripts permettront un résultat convenable (gestion de la souris). Dans le cas contraire, une migration sous AGS sera probable.
Monkey Island : L'appel de Murray est un Fangame de la Saga Monkey Island. C'était mon désir depuis longtemps de créer un jeu sur cette série si riche à mes yeux. Autre raison : Mon autre projet, Alone in the West est en pause pour cause de perte de données massive (que je récupère au compte goutte).
Etant fanatique des jeux Lucas Art, on trouvera dans mon projet toute la recette qui ont fais ces jeux d'anthologie : Pas de combat, pas de lvl, mais un inventaire pouvant contenir des tonnes d'objet afin de résoudre des énigmes toujours plus farfelues.
Les musiques seront reprises des précédents volets de la saga : contrairement à mon autre projet, Alone in the west, je ne compte pas composer pour celui-ci. Les compositions de Michael Land sont excellentes et l'ambiance du titre se verrait en quelque sorte amputée si je venais à les remplacer.
L'histoire :

Guybrush Threepwood, pirate émérite, continue sa vie après une enième victoire contre le Pirate sanguinaire LeChuck. Seulement la monotonie de sa vie depuis la derniere disparition de son ennemi de toujours, l'ennuie quelque peu. Aussi, lorsqu'il recevra un curieux appel à l'aide de Murray le Crane (faisant entre autre allusion à un fabuleux trésor), il n'en faudra pas plus à Guybrush pour s'empresser de se lancer dans l'aventure sans même se soucier du danger qui l'attend, et surtout en oubliant la nature perfide et vicieuse de Murray. Vous feriez confiance à un crane démoniaque vous?
Sabres, grogs, pérroquets et gros pirates en petites tenues seront au rendez-vous.
Screenshots :

A noter que si les vagues paraissent ridicules sur une image fixe, elles le sont nettement moin en jeu lors de leurs animations respectives.

L'intérieur du Scumm Bar

Les marais Vaudou où Guybrush pourra rendre visite à son ange gardien de toujours : Lady Voodoo. Lui parler sera primordiale lorsque l'on se sentira perdu dans l'aventure.

L'antre de Lady Voodoo.

L'usine de Swamp Cakes.

La place de Puerto Pollo.

La pizzeria de Paulie
Comme pour Alone in the west et même encore plus que dans ce dernier, les animations sont nombreuses et variée, et les graphismes 100% custom.
Demo Technique :
http://www.megaupload.com/fr/?d=4VYUOH14
Petit bonus : Les Swamp Cakes.
Ces petits gateaux à l'allure de bretzel sont créent à partir de la lie des marais Vaudou. Une machine dégoutante draine les marécages et fais de son contenu, ces petites friandises. Le patron de cette usine est "Big Fred" et son perroquet Fifi, ils apparaissent fierement sur leurs panneau publicitaires :

Et voici l'un des points de vente de cette chaine de biscuits, tenu par de jeunes pirates sans ambition (et sous payés) :

J'éssaierais de poster des news regulierement sur ce topic.
Merci de m'avoir lu.
Dernière édition par le Lun 30 Avr - 1:15, édité 7 fois
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
J'avais deja vu des screens mais les maps sont toujours aussi bien faites
A quand une demo ???
A quand une demo ???

Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Moi aussi j'avais déjà vu ton projet autre part. Les graphismes me semblent vraiment superbes. Ayant adoré les Monkey Island, j'ai hâte de tester celui-ci. Et encore chapeau pour le custom.
Sinon pour la musique tu as raison d'utiliser celle des anciens (je les écoutes encore de temps en temps), ça rendra mieux l'ambiance du jeu à mon avis.
Je te souhaite bon travail pour la suite
Sinon pour la musique tu as raison d'utiliser celle des anciens (je les écoutes encore de temps en temps), ça rendra mieux l'ambiance du jeu à mon avis.
Je te souhaite bon travail pour la suite

Des cendres de Deathcursed Sion, renaît Death', le nouveau seigneur des ténébres.
Visitez les Terre éphémères et découvrez de nouveaux mondes...
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
J'adore tes maps !
Continue comme ça.
Continue comme ça.
Je pars de R-M-K a 1100 messages !


Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Le scénario est originale, ce n'est pas cliché en tout cas, j'attend beaucoup de l'histoire de controler avec la souris, sinon les map son très sympa, j'aime bien l'univers de ton jeu.
En tout cas bonne chance pour ce projet qui est fort intéressant.
En tout cas bonne chance pour ce projet qui est fort intéressant.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Je vous remercie tous pour vos encouragements.
Rey : Une demo sera disponible dés que le contenu sera suffisant et le système parfaitement integré.
Pour ce soir, je vous montre le Swamp 'o' Matic quasiment fini. Il s'agit évidemment de l'horrible machine qui draine les marais vaudou pour en faire des Swamp Cakes.

Bonne nuitée.
Rey : Une demo sera disponible dés que le contenu sera suffisant et le système parfaitement integré.
Pour ce soir, je vous montre le Swamp 'o' Matic quasiment fini. Il s'agit évidemment de l'horrible machine qui draine les marais vaudou pour en faire des Swamp Cakes.

Bonne nuitée.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Salut Pata ^^ Dis donc tes jeux c'est pas de la daube à toi XD D'abord Alone In the West puis celui ci ^^ A choisir je préfère quand même celui là, une aventure de pirates est plus interessante que celle d'un cow-boy.
Sinon tes graphismes sont toujours aussi bien fait et beau et je n'y vois aucuns défauts...
Félicitations et bonne chance.
Sinon tes graphismes sont toujours aussi bien fait et beau et je n'y vois aucuns défauts...
Félicitations et bonne chance.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Ok Pat j'attendrais mais franchement ca promet ce jeu et j'ai hate d'y jouer ^^
Graphismes geniaux , Fidele a la serie des Monkey Island , Bon scenario et en plus c'est realisé par un bon maker
Sans compter l'histoire du deplacement a la souris ^^
Graphismes geniaux , Fidele a la serie des Monkey Island , Bon scenario et en plus c'est realisé par un bon maker
Sans compter l'histoire du deplacement a la souris ^^

Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Rey2 a écrit:Sans compter l'histoire du deplacement a la souris ^^
C'est un script de roys mais il est pas tout à fait parfait encore je crois. AGS est un logiciel plus efficace pour ce genre de jeux.
American Psycho
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Il y aurait pas des histoires de pathfinding=problemes avec ce script ???
Je me demandais comme ca parce que sinon mieux vaudrait "Migrer" sous AGS c'est vrai ^^
Je me demandais comme ca parce que sinon mieux vaudrait "Migrer" sous AGS c'est vrai ^^

Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Jipal : Je n'utilise pas le script de Roys, j'attends qu'il le finalise et qu'il le rende publique avant de le tester. Actuellement j'utilise le script de Near Fantastica qui fonctionne assez bien, pas de réelle problème de PathFinding.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Bonsoir,
Voila une nouvelle map, celle de l'usine de Swamp Cakes :

Bonne nuitée.
Voila une nouvelle map, celle de l'usine de Swamp Cakes :

Bonne nuitée.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Ouais, c'est vraiment bien fait, toujours dans les même graphismes.
encore bravo et continue ainsi, ce projet a de l'avenir.
encore bravo et continue ainsi, ce projet a de l'avenir.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Toujours d'aussi belles ressources custom, bravo Pata !
L'histoire et les images sont marrantes et l'ambiance colle bien.
L'histoire et les images sont marrantes et l'ambiance colle bien.
Menthosmack, le gentleman fauché.
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Franchement tes décors sont trop biens faits. Tu respecte vraiment l'ambiance des Monkey Island mais en y portant ta touche personnelle. Je suis en admiration.
Allez, je vais faire mon chiant et je vais faire une petite critique: Faudrait peut-être varier un peu les tons de l'herbe. La seule chose que je vois à critiquer...
Voilà, sur ce bonne continuation
Edit: J'ai touvé autre chose (mais c'est peut-être seulement le screen...) en bas de l'image vers le milieu, le bord de l'île est coupé légèrement (au niveau du marécage).
Allez, je vais faire mon chiant et je vais faire une petite critique: Faudrait peut-être varier un peu les tons de l'herbe. La seule chose que je vois à critiquer...
Voilà, sur ce bonne continuation
Edit: J'ai touvé autre chose (mais c'est peut-être seulement le screen...) en bas de l'image vers le milieu, le bord de l'île est coupé légèrement (au niveau du marécage).

Des cendres de Deathcursed Sion, renaît Death', le nouveau seigneur des ténébres.
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Bien joué,
C'est vrai que le custom est super sympa!
BOnne continuation ^^
C'est vrai que le custom est super sympa!
BOnne continuation ^^
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Deathcursed Sion : Bien vu, j'ai du faire une bétise dans mon chipset, je corrigerais cela, merci d'avoir soulevé ce détail.
EDIT : Ce soir, une petite démo technique, dans laquelle vous pourrez voir les maps animées. Ca vous permettra de voir le rendu en jeu et de faire des remarques qui me seront encore plus utiles.
Il vous suffit de choisir l'une des icones pour accèder aux différentes maps. Appuyez sur l'une des touches directionelles pour revennir au menu de selection.
http://www.megaupload.com/fr/?d=4VYUOH14
Bonne soirée
EDIT : Ce soir, une petite démo technique, dans laquelle vous pourrez voir les maps animées. Ca vous permettra de voir le rendu en jeu et de faire des remarques qui me seront encore plus utiles.
Il vous suffit de choisir l'une des icones pour accèder aux différentes maps. Appuyez sur l'une des touches directionelles pour revennir au menu de selection.
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Bonne soirée
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Alors moi, j'ai testé et vraiment c'est super, les anim son classe et franchement j'aime bien ton style, bonne chance pour le reste. 
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Alors la, c'était le truc à pas faire. Je viens de ressortir mes cd de monkey Island et de les réinstaller. ça m'a redonné envie d'y rejouer...
Alors peut-être que j'ai un conseil pour améliorer tes maps: l'eau qui touche les bords, tu devrais l'animer aussi (comme l'eau autour des pylônes de la première map).
Sinon tes animations sur les différentes maps (le gars qui rie, les tuyaux des marécages, les trucs qui "pêtent") sont génial. ça rend vraiment l'ambiance des MI (je sais je me répète). Entout cas, c'est un des rares jeux qui me donne vraiment envie d'y jouer!
PS: Je l'ai trouvéeeeee!!! La seule ressource non-custom mdr.


Des cendres de Deathcursed Sion, renaît Death', le nouveau seigneur des ténébres.
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Re: Monkey Island : L'appel de Murray
Héhé, déjà un jeu sur le western ça m'intéressais, mais si maintenant tu t'attaques aux pirates...^^
Moi qui n'avais jamais joué à Monkey Island mais qui en entendais tant parler, je te remercie de me donner l'occasion de découvrir cela. Je pense, au vu des quelques screens et de la présentation que tu as faites (je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ta démo, ce qui ne saurais tarder) que ce jeu mérite bien une pitite place dans les projes avancés. Je le déplacerais plus tard, pour être sur que tu sois au courant^^
Bonne continuation
^^
Moi qui n'avais jamais joué à Monkey Island mais qui en entendais tant parler, je te remercie de me donner l'occasion de découvrir cela. Je pense, au vu des quelques screens et de la présentation que tu as faites (je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ta démo, ce qui ne saurais tarder) que ce jeu mérite bien une pitite place dans les projes avancés. Je le déplacerais plus tard, pour être sur que tu sois au courant^^
Bonne continuation
"Let's put a smile on that face"
Re: Monkey Island : L'appel de Murray
j'ai regardé la démo technique et je dois dire c'est magnifique excellente custom très beaux décors et l'histoire a l'air très interessante. J'ai hate de voir ce que sa donera dans la démo ^^
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