Odyssée

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Re: Odyssée

Message par zimo le Sam 29 Déc - 18:04

Moi jadore l'écrant titre est le menu il sont stylé !

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Re: Odyssée

Message par jimmyt42 le Sam 29 Déc - 18:19

c'est pas mal ! Pas mal du tout !

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Re: Odyssée

Message par alex sky le Ven 1 Fév - 19:35

Bonsoir à tous.
Non ceci n'est pas vraiment une niouse, et ce n'est pas non plus une annonce de fin de projet.
Suite à une "sérieuse" mise au travail pour les études de ma part, le projet a été considérablement ralentit. En effet, les cours me prennent un temps considérable et ma ptite équipe fait du mieu qu'elle peut sans mes indications. Le projet continu donc toujours, mais à un rythme bien plus lent. Il se peut meme que la date de sortie soit repoussée une fois encore ^^. Les news seront donc bien moins nombreuses (sauf sur le forum officiel). De plus, des ptit bugs de pc/rpg maker (vive vista) me ralentissent...
Concernant le travail du moment, vous en avez des bouts sur notre forum, mais en résumé :
- Blastomania prépare encore et toujours sont magnifique pont dont je ne laisserai rien filtrer avant la sortie du jeu (sauf si Blasto souhaite afficher un screen d'une des plus belles maps du projet)
- moi et Thod' sommes entrain de préparer les plans du menu custom 100% event, et dont l'agencement se rapproche assez de celui d'un bon rpg que je recommande aux possesseurs de bobox 360 : eternal sonata. Ce menu sera assez spécial, et comportera entre autre un systeme d'équipement propre à chaque personnage, un systeme d'évolution de stats, et autres... screens pour la prochaine news ^^ qui sera donc je ne sais quand.
- Mon scripteur ayant momentanement disparu (d'ou le menu en event), ses travaux pas trop complexs sont repris par maker en attendant son retour.
Et pour décorer cette "news", voici deux screens pris au pif dans ma tite réserve, de maps d'une région sans grande importance, en pleine foret :


Bonne soirée ^^


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Re: Odyssée

Message par Sarkam le Sam 2 Fév - 11:05

Ah ravi de voir que le projet n'est pas abandonné...

Concernant ton pont, j'ai vraiment hâte de le voir, à vrai dire, on dirait vraiment un truc exeptionellement que vous nous préparez là... j'ai hâte donc Wink

Pour ton menu, étant donné que je ne joue que très rarement à ma Xbox depuis l'obtention de la PS3, je ne peux pas vraiment me fixer une idée fixe du menu, aurais-tu un petit screen sympa pour nous donner une petite mise en bouche ?

Et enfin pour tes maps, je pense qu'il n'y a rien d'autre à dire que : Magnifique.

Bonne continuation ! Wink

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Re: Odyssée

Message par White-wolf le Mar 5 Fév - 13:23

Je suis attiré par le mapping ^^

Je ne quitte pas le making,je ferais mes preuves !!

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Re: Odyssée

Message par alex sky le Jeu 7 Fév - 14:47

bon aller je balance tout avant l'heure ^^, attention ce sont des version béta ! Il y aura encore quelques changements, alors profitez en pour donner vos avis.
Voici les débuts du menu, event ou script, on ne sait toujours pas (bien que personnellement je penche pour script) :
menu principal : je dois changer quelques icones (équipe et compétences) et modifier les noms des personnages (les mettre en couleur et les faire briller), vous observerez qu'il y a trois monnaies (on parcourt le monde quand meme) :

Menu "état" propre à chaque personnage (le gros symbole visible deux fois change pour chaque personnage), sans aucun texte ^^ :

Et enfin le début du Custom Dialog System (meme chose pour le gros symbole). Le "jade by yue" sera bien sur retiré (simple oubli de ma part ^^) :

Oui c'est Jade qui présente et pas Alex ! Et alors ^^ ?


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Re: Odyssée

Message par M.L'abeille le Jeu 7 Fév - 17:45

Qu'est-ce que vous voulez dire en voyant ce projet ... on ne peut absoulment rien dire ... Univers enchanteur, mapping parfait, menu travaillé, dialogue sublimes, ...
Je n'ai qu'une chose à dire ... Vivement la sortie Razz

Sur ce ami des odyssées ... bonne avancée ^^

Je vaux 5 737 600 € sur HumainAVendre.com, et vous ?


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Re: Odyssée

Message par Sarkam le Jeu 7 Fév - 19:26

Même avis que M.L'Abeille...
Mais j'aimerais te poser quelques questions :
Quelle est la barre à droite à côté de Etat ?
Le signe noir en bas à droit fait parti du menu ?
Pourquoi il est écrit Jade sur la montage du dernier screen ?
C'est quoi les petites flèches qu'a la jeune fille sur ses bras ?

Vlà Wink

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Re: Odyssée

Message par alex sky le Jeu 7 Fév - 20:54

Alors...

1 : la barre à droite contient aussi quelques informations complémentaires.

2 : le signe en bas à GAUCHE fait en effet partie du menu ^^ et est propre à chaque perso.

3 : c'est écrit juste au dessus : un simple oubli sur l'art XD

4 : jade n'est pas humaine, les minériens ont tous ce genre de rayures.


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Re: Odyssée

Message par alex sky le Jeu 21 Fév - 18:20

Hehe eh ben ça faisait un moment que j'avais pas fait de grosse news. Enfin comme les vacances commencent dans quelques jours, je vais pouvoir reprendre un travail continu.
Le menu 100% custom avance doucement, l'aquisition de plus de 500 brushs grace à noobyone permet de décorer à fond tout ça (en meme temps faut le temps de tout découvrir ^^). Pas de screens de l'avancement actuel des systemes. Le menu sera donc fait en script par Maker en attendant un retour miraculeux de Mimiman.
Cependant, notre event maker (Thod') n'est pas en vacance lui :p. Il nous concocte actuellement (en attendant les prochains systemes) un systeme de gestion de persos multiples, permettant de passer d'un perso à un autre, en laissant les persos précédemment utilisés à l'endroit où ils étaient placés avant, tout en permettant les interactions entre eux, ce qui va nous permettre pas mal de possibilités niveau donjons (à la maniere d'un tres bon jeu de super nes : the lost viking). Cela permet des énigmes de leviers multiples, d'interrupteurs multiples aussi, de relations avec les pnj .....
Abelia, artworkeuse numéro deux, se charge des dessins des vilaines bebetes et d'un hypothétique cinquieme membre (si le jeu va asez loin dans le scénario complet). Nous attendons encore le quatrieme personnage fait par yue pour faire le menu complet. En attendant, voici un art d'abelia pas encore en couleur, un boss récurent et pas joyeux : le berseker :p

Un boss qui introduira à un moment le cinquieme personnage, de façon assez spectaculaire ^^.
Passons du coté de Blastomania qui a ENFIN finit son pont ^^. Reste encore quelques retouches et ça sera parfait. Ce pont est le plus grand des deux (car il y aura une autre map avec un pont plus petit et moins impressionnant). Un grand schmoluck aura beau dire vite que ce pont est une abération, on va le garder ainsi car c'est de l'arbre qu'il tient son charme. Ce dernier est nourrit par un circuit puisant l'eau d'un petit ruiseau proche et le rejette dans la riviere.
Enfin bref, voila la chose, notez les petits cours d'eau à l'arriere (mapped and customised by Blasto) :

Reste plus qu'à faire une bonne ambiance complete. Pour ceux qui se demanderait pourquoi les dalles continuent sur le pont, c'est en attendant de rendre le changement pont/plaine moins brutale.
De mon coté, je me suis lancé dans une grotte pour aider Abelia à finir son projet. Seulement je ne tiens pas à mettre mon projet de coté, alors je me sers aussi de la grotte ^^. Attention, les énigmes sont nombreuses, et meme si elles paraitront simples, elles donneront du fil à retordre (genre le coup du chemin invisible sans point de repere ^^). Voila les résultats, quasiment définitifs :


Notre charamaker et graphiste noobyone_kenooby, concocte quelques charas, mais pas forcement des petits, et va se lancer dans le atoria (mais chuuut, il ne le sait pas encore ^^).
Bientot, un art de l'airship (enfin, quand j'aurai réussi à bien le dessiner celui là car la forme est tres... étrange).
Bonne fin de journée à tous. Pendant les vacances, je mettrait le scénario à jours car il n'est plus vraiment valable (et avec les fautes que je me trimballe... :S)


Dernière édition par alex sky le Sam 1 Mar - 19:29, édité 1 fois


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Re: Odyssée

Message par alex sky le Mar 26 Fév - 10:05

Bon ben comme ça réagit pas trop... on met le paquet XD :

Un fog spécifique à une map, pour faire la grosse lueur :
---- supprimé pour faire de la place

Et un game over (celui de nooby était trop... coloré ^^) :
---- supprimé pour faire de la place
Simple mais, je trouve, sacrement classe :p et évidement NON-libre d'utilisation.


Dernière édition par alex sky le Sam 1 Mar - 19:04, édité 1 fois


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Re: Odyssée

Message par Death' le Mar 26 Fév - 17:52

Je pense ne pas avoir encore posté sur ton projet, mais sache que c'est un de ceux que je suis de très près :D Très beau (et non je me lasse pas de voir des RTP's modifiés, surtout quand c'est si bien mappé Wink ). Les dessins sont aussi très réussi (ceux des héroïnes pourraient être miexu à mon avis, même s'ils sont déjà excellents, mais j'ai ce défaut de toujours vouloir mettre plus en valeur les persos féminins que les persos masculins... va savoir pourquoi XD ).
Continuez comme ça et surtout terminez le :D

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Re: Odyssée

Message par Sarkam le Jeu 28 Fév - 10:45

Aie, j'adore l'arme de l'artwork !!! ^^
Pour les screens, c'est toujours aussi beau... ya vraiment un bon mélange de style, et de lumière, c'est tout de même impressionnant.
Par contre je trouve que Game Over trop flash ^^ ou trop peu coloré... (Rho trop coloré, peu coloré >.< ^^) Mais oui, il est classe tout comme le reste du projet.

Très bonne continuation à toi ! Wink

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Re: Odyssée

Message par Sonata le Sam 1 Mar - 12:04

alex sky a écrit:évidement NON-libre d'utilisation.

Ouais bah pose un brevet d'invention, un copyright, un copyleft et des droits d'auteurs, parce que y'a peu de chance que je ne te le vole pas.
Nan mais faut arrêter d'abuser, c'est pas ça le making, faut rester cool, hein. On en a rien à foutre si quelqu'un d'autre que toi l'utilises, ce type sera un looser, bah tant pis pour lui, et puis t'en refera un mieux. Parce que t'as aucun moyen pour m'empêcher de te le voler. Donc arrêtez un peu de vous prendre pour des pro et restez dans la convivialité.
Le making c'est d'abord un moyen pour partager ces créations, pas pour les exposer orgeuilleusement dans un but égoïste et honnorifique, pfff...

Cela dit il est très beau.
Bonne continuation, le prend pas mal hein, t'es assez grand pour ça. En plus tu fais du bon making.
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Re: Odyssée

Message par alex sky le Sam 1 Mar - 19:03

Ouais bah pose un brevet d'invention, un copyright, un copyleft et des droits d'auteurs, parce que y'a peu de chance que je ne te le vole pas.


Ton ironie est bien douce et j'en ai marre de ceux qui se moquent dès que quelqu'un demande un respect de la loi française. En effet, en france, tout ce qui est crée est automatiquement sous copyright, pas besoin d'aller jusqu'aux states payer les droits. Ce qui veut dire deux choses : que ce game over m'appartient et que tu n'a pas lut la présentation (tant mieu tout doit etre mis à jour), car j'ai indiqué au début que comme le dit la loi, ceci étant sous notre copyright, tout utilisaton d'une de nos ressources devrait d'abord faire l'objet d'une demande. Pas la peine de ressortir le couplet "bouh c'est qu'à toi na" car le making n'as rien d'un partage, ni d'une compétition. Mais quand je bosse des heures sur quelque chose, j'aime faire comprendre que ceci étant mon travail, j'aimerai qu'on ne s'en serve pas sans me le demander au préalable et sans avoir donc mon aprobation. Imagines que tu fasses un travail monstrueux qui apporte une identité, une originalité à ton travail et que juste apres, quelqu'un que tu ne connais ni d'eve ni d'adam s'en sert, mal en plus, en retouchant grossierement ou non. Comment te sentirais tu ? Toujours dans la convivialité ? Certes ce dessin ne m'a pas demandé un travail de 6 heures et n'est pas THE ressource, mais il n'empeche que c'est le fruit de mon travail, et que j'aimerais que l'on respecte ça, meme un noob en serait capable.

ce type sera un looser, bah tant pis pour lui, et puis t'en refera un mieux

Tu aurais du finir ta phrase uen virgule plus tot car tu expose magnifiquement un des problemes du vol de travaux.

Je suis tres à cheval sur les droits d'auteurs, faudra t'y faire, c'est la chose qui peut ménerver assez facilement, surtout pour partir dans un autre sujet que le projet. Je ne peux pas etre partout pour vérifier qu'on ne me vole pas, mais c'est pour le principe.

Fin de la discussion, merci de revenir au sujet. Chance, une news est prévue pour demain.


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Re: Odyssée

Message par Sonata le Sam 1 Mar - 19:42

Hey, panique pas, hein ! C'était de l'ironie à propos des droites d'auteurs et des copytrucs. C'est juste ta méthode de "protection" que je trouve affligeante... -__- '


alex sky a écrit:j'aimerai qu'on ne s'en serve pas sans me le demander au préalable et sans avoir donc mon aprobation.

Je dois avoir un grand handicap visuel alors, parce que c'est pas ce que j'ai compris lorsque j'ai lu :
alex sky a écrit:évidement NON-libre d'utilisation.


'Fin bref, fin de la discussion, merci de revenir au sujet. Chance, une news est prévue pour demain ! Youhou !
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Re: Odyssée

Message par alex sky le Sam 1 Mar - 22:51

Pardon de l'avoir mal pris ^^, mais c'est un sujet sensible... enfin bon maintenant je mettrait un gros "NALEX SKY" en transparence sur les créations...

Je dois avoir un grand handicap visuel alors, parce que c'est pas ce que j'ai compris lorsque j'ai lu

Meuuuh non, c'est juste que tu as pas lut le bon truc... je parlais de la présentation ou je prévenait pour toutes les ressources.

la news des vac (en avance) :

Ben oui qui dit vacances dit plus de temps pour le making... et la sieste surtout...
Pendant cette premiere semaine, je me suis un peu attardé sur le menu. Merci à Ranger Gandalf pour les plans des menus "état" et "équipement", je séchais pour ceux là ^^. Enfin bon je ne vais pas tout mettre, alors je mettrais l'avancemetn actuel du menu principal (on va dire finit, sauf erreurs dans les icones), "état" (pas encore parfaitement finit, les nombres sont placés totalement arbitrairement) et "sauvegarder" (pas encore tout à fait finit, quelques décos en plus à rajouter).

Menu principal :


Menu "état" :

Au passage, tout les arts sont entrain d'etre refait par abelia, colo inclues (yue a décidée d'arreter de faire les arts).

Point manalithe : des points à utiliser pour activer certaines compétences spéciales apprises, soit des sorts, soit des bonus. Mais pendant leur apprentissage, ce sont des malus qui sont appliqués. Il faut donc utiliser peu de manalithes en meme temps.

Point évolution : gagner des niveaux rapporte non pas des augmentations des stats, mais des points pour débloquer ces stats sur une sorte de sphérier, à vous de choisir ce que vous voulez augmenter.

Menu "sauvegarder" :


Un petit screen (je sais pour le probleme des ombres ^^), ou vous pourrez observer la fenetre en haut à gauche. Elle affiche les membres présents dans l'équipe. Ce systeme servira surtout pour les donjons, quand les personnages se sépareront en plusieures équipes.



En parlant de ce systeme de séparation de l'équipe, notre event maker prépare une démo que vous aurez normalement demain apres midi.

Je pars lundi en vac sans net ni pc, donc il n'y aura rien de plus pour ces vacances (hormis la démo de demain), sauf si blasto récupere son ordinateur. Chacun a ses devoirs de vacances ^^.


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Re: Odyssée

Message par Sonata le Dim 2 Mar - 0:31

C'est vraiment sublime, je n'ai rien à redire ! Sauf peut ête pour le 2eme screen du menu, les ombres des sous-menus sont excellentes, et ça serait bien que t'en mettes une sous le petit cadre qui contient le character (celui de Jade ici).


Bonne continuation ! Wink
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Re: Odyssée

Message par alex sky le Dim 2 Mar - 11:57

J'y ai pensé, et c'était meme comme ça avant, mais l'ombre pourrait géner la lisibilité (et l'écriture pourrait passer au dessus de l'ombre), donc j'ai préféré garder une mini fenetre sans ombres.


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Re: Odyssée

Message par Sarkam le Dim 2 Mar - 15:01

Ah je vois que tu as enlevé les gros signes noirs derrière "Etat", et je le trouve vraiment meilleur comme ça.

Tu nous prouves sinon que ton projet est en très bonne main, et que l'avancement est grandiose (Perso, j'adore vraiment le menu...)

Bonne continuation en tous cas, j'ai vraiment hâte de tester cette démo !! Wink

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Re: Odyssée

Message par blastomania le Mar 4 Mar - 21:29



Voilà enfin la petite démo technique de Thod’ permettant de contrôler les différents héros dans différents environnements pour, comme par exemple, activer des interrupteurs et en prime un super écran-titre!

Voici le lien : http://www.megaupload.com/?d=KIIT0OAS

Si y’a des bugs contactez-le par son adresse e-mail transmit dans la démo.

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Re: Odyssée

Message par Might le Mer 5 Mar - 8:38

Chuh, je suis fan des cadres que apparaissent dans le menu.

La carte d'intérieur est jolie et conviviale. Elle permet bien de cerner le type de personnes qui y habite.
Tu combles avec naturel les espaces larges sans pour autant donner une impression de surcharge, bravo.

Cependant les objets posés sur la table ne s'accordent pas ensemble. Bien remplir ne signifie pas tout remplir, aussi si ce n'est pas l'heure du thé ou si la table ne sert pas à ce moment en même temps de bureau, il ne devrait y avoir qu'un pot de fleur (à enlever d'ailleurs à l'heure du repas).
Aussi, deux tonneaux posés au milieu de la cuisine font tâche étant donné qu'ils réduisent l'espace et n'ont pas l'air d'avoir une fonction particulière (si tu veux pas faire un vide, alors réduit la taille de la cuisine).

Petite suggestion : vu qu'il y a un peu de custom dans ce projet, tu pourrais intégrer à canapé à angle à la place de celui à deux places. Ça s'ajouterais bien à la convivialité familiale du salon.

Dernier truc pour cette carte, mais c'est vraiment un avis personnel : tu ne devrais pas laisser une lumière si franche dans une pièce. Seule une ampoule électrique peut éclaire homogénement (et encore...). Alors il faudrait jouer avec le ton de l'écran, des lumière ou un fog pour créer une lumière diffuse inégale selon les points de lumières (un peu comme dans les maps de Rôtiro ).

Voilou, c'est tout pour l'avant-dernière news (franchement désolé pour ne pas avoir testé la démo mais en ce moment j'ai toujours un téléchargement en cours sur Megaupload).

PS : Je suis d'accord avec toi quant à la protection des ressources. Quand on voit son travail dans les mains d'un autre on à beau se dire que c'est un looser pour être tombé si bas mais on a l'impression que c'est plutôt nous le perdant dans l'histoire pour nous être fait avoir... Enfin bon, comme Sonata je comprend pas trop parce-que tu annonces "non libres d'utilisation" mais aussi "parlez avec moi pour savoir". Justement faudrait savoir... librérées d'utilisation sur demande ?!

Menthosmack, le gentleman fauché.

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Re: Odyssée

Message par Sarkam le Mer 5 Mar - 19:35

blastomania a écrit:


Voilà enfin la petite démo technique de Thod’ permettant de contrôler les différents héros dans différents environnements pour, comme par exemple, activer des interrupteurs et en prime un super écran-titre!

Voici le lien : http://www.megaupload.com/?d=KIIT0OAS

Si y’a des bugs contactez-le par son adresse e-mail transmit dans la démo.


Heu qui es-tu ? ^^

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Re: Odyssée

Message par M.L'abeille le Mer 5 Mar - 19:52

Alex Sky a écrit:blastomania : mon second mappeur qui fait un super boulot


Sinon pour parler un peu de ton projet (que je suis de très très près ...) le menu est vraiment bien réaliser rien à redire ... Le menu état est sublime, rien à redire ...

Passons au screen de l'intérieur ... Très bien réaliser et comme l'a très bien dit Might, enlève ce que tu as mis sur la table, garde juste le petit vase ... m'enfin ce n'est qu'un léger détail ...
Sinon l y'a quelque chose qui me chiffone à propos du cadre où l'on voit ton héros en haut ... je trouve qu'il est un peu grand en longueur, mais après c'est toi qui voit si tu décide de le raccourcir un peu ou pas ...

Sur ce je te souhaite une bonne continuation ...
Bourdonnements sincères,M.L'Abeille

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Re: Odyssée

Message par blastomania le Mer 5 Mar - 23:21

hum oui désolé de ne pas avoir fait de présentation je suis nouveaux ici. C'est alex qui m'a demandé de transmettre la démo sur tout les forums où le projet est présenté. Je suis second mappeur et second officier ^^ .

Merci pour les commentaires.Thod' (notre event-maker) aimerait bien savoir ce que vous penser de la démo technique et de son système.

blastomania

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