[RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

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[RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Mar 20 Juin - 13:17

Le fils de la brume


Note :
Amateurs de jeux old school, plus précisement de A-RPG old school comme on savait les faire dans le temps, soyez les bienvenus.

En effet, le projet que je vous présente n'est pas du tout représentatif de la communauté francophone actuelle, autant scénaristiquement que graphiquement.

Mon enfance a étée bercée par des jeux qui ont marqué le monde du RPG à jamais, la série des Secret of Mana, des FF sur Snes, tout ça, ça m'a énormement marqué aussi.

Alors j'ai eu il y a quelques temps déjà (bien avant que Thanos veuille présenter son RPG revival FF Snes), de faire un RPG uniquement grâce à des ressources piochées sur le net, aucun custom, pas même une picture faite par moi.
J'ai aussi voulu développer un système A-RPG beton, le tout dans une grande histoire.
Puis je me suis lassé de ce projet, car j'avais un scénario trop vague.


Puis une vieille idée m'est revenu à l'esprit, l'idée de créer un A-RPG dans les règles de l'art "Snes".
Bourré de clichés, une histoire franchement pas à couper le souffle, le tout en restant un jeu sympa où le joueur prendrait juste son pied sans se dire une seconde "le mec qui à fait ça est un génie" (remarque, ça me déerangerait pas qu'on me dise ça à la sortie du jeu).

Mais malheuresement, quand je vois la façon dont on dégrade un débutant avec sa quête des cristaux, j'ai pas eu envie de le faire.
De plus, un maker qui make depuis un certain temps et qui fait un jeu dans ce genre, franchement ça aurait été une drôle d'histoire.

Puis j'ai vu le Thanouille qui s'est mis à nous montrer son 4ème projet, après 3 autres futurs hits : Ubi et Orbi, jeu old school aux rips de FF.

Là je m'y suis remis, me disant que si lui, malgré un palmarès plus prestigieux, pouvait présenter un jeu old school sans se faire cracher dessus et même en ayant le droit à des aplaudissements, alors pourquoi pas moi ?

Ma motivation pour ce projet est sûrement la plus grande que j'ai jamais eu pour maker.

Oui, créer un jeu sans prétention, rapellant Secret Of Mana, c'est mon but.



Bref résumé :

Dans le monde de Soledia, on ne croit pas en dieu, on croit en la Brume.
La Brume, ce qu'ont dit être de l'eau, est en fait un rassemblement d'esprits, d'entités, aux pouvoirs démesurés.
La Brume aurait crée le monde et donnée vie à tout ce qu'elle eu touché.
Elle propage dans le monde ce que nous appellons scientifiquement des gazs, afin de changer le monde à sa manière...
Mais rien n'est parfait, et certaines races créees par la Brume se sont révélées mauvaises, affectées par les gazs qui auraient dû les rendres bons.
A l'époque où se passe cette histoire, les jours de la prophétie sont arrivés, la Brume doit choisir au hasard un héritier qui fera changer la face du monde et qui défendra celui-ci, qui tentera de réparer l'erreur commise par les entités divines.


Voila, donc déja on se dit... merde, il est fou de présenter ca non ?


Oui.



Mais le scénario réserve quelques surprises, je n'ai tout de même pas envie de réaliser un simple jeu qui restituerai tous les clichés du RPG.


Univers :

A savoir qu'il a sa propre faune et flore, sa géometrie, son contexte géopolitique (spéciale dédicace à Madocks :wink: ) etc.

Astrologie :
La planete est ronde, bleu comme la Terre, rien d'original.
Elle a un soleil et une sorte de lune, qui en fait est une gigantesque boule de glace et d'energie qui est opposé au soleil, quand ce dernier se couche, la Figure blanche (ce qu'ont pourrait traduire par lune du dialecte commun de Soledia) se lève.
La période de la planète est differente de la nôtre.
Une année est découpée dans 5 signes planétaires représentant un élement.
Ferio (le feu), Agua (l'eau), Solea (la terre), Aera (air), Naturia (la nature).

Il y a donc 5 mois dans une année.

Des mois qui sont plus longs que les nôtres, mais les années sont moins longues que les nôtres, quelqu'un de 18 ans sur notre planète en aura 36 sur Soledia.

Géographie :
La planète est globalement petite, beaucoup d'eau, mais peu de terres.
Il y a des continents aux climats et géographies differentes :
Le continent Willbron (du nom de sa capitale), climat tempéré, équivalent au temps de notre belle France.
Le continent Argon, terres désertiques, de sable, quelques villes autour de quelques oasis, puis une mystérieuse forteresse de pierre occupé par une confrérie de l'ombre...
Le continent Thor, terres enneigées et montagnes.
Les terres oubliées, les forêts immenses qui se trouvent au nord, on y dit que des créatures magnifiques et des races qu'on ne voit plus dans le monde y habitent encore.


Politique :
Comme dans chaque monde médieval, les seigneurs se font souvent la guerre, et le plus puissant remporte la terre des autres.
Montigor, seigneur d'un petit bout de terre un peu au sud-ouest des terres oubliées, a longtemps livré des guerres pour acquérir de nombreux territoires, et a formé une alliance dite "du chaos" pour créer un empire unique afin de vivre puissant et riche.
Au début du jeu, toute la partie sud, en dessous des terres oubliées lui appartient.
Il a donc l'avantage de ne pas être encerclé par des pays susceptibles d'être hostiles.



Bon j'ai encore du boulot, étoffer l'univers, lui garder une petite dimension "cliché RPG" et d'être plus clair dans mes explications.




Donc quelques screens.
Je vous en donne seulement de l'intro et de la maison du héros, je tiens absolument à retaper le reste de ce qui a été fait avant de vous montrer.


Donc, petit hommage a Seiken Densetsu 3 pour l'intro :


L'écran titre dont je ne suis pas fier :


Et la maison du héros, le charset du héros n'est absolument pas définitif :


A la naissance de notre héros, les fées viennent le lier à la brume :


Le château de Willbron :


Vous remarquerez la facon de nommer les gens peu importants, typique des RPG :


Intérieur de la maisonette de notre héros :


Le village natal du héros :


Une seconde image du village du héros :





Voilà, bon c'est tout pour l'instant parce que je dois filer, je rajouterais bientôt la "fiche personnage".
Allez j'attends de me faire incendier si vous en avez le coeur :)




Désolé pour les fautes, lendemain de cuite oblige, j'ai pas eu le courage de me retaper tout le post.
EDIT Danaï : Hein ? Des fautes d'orthographes ? Où ça ? J'ai tout corrigé Wink Tu avais oublié absolument TOUS les accents Very Happy ^^)
DZ : Et ben, t'as du courage, toi...^^


PS : La boîte de dialogue a été crée par Suiko pour Odessa, tu seras crédité mon grand Wink

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par ubcs le Jeu 22 Juin - 23:42

Bon personne n'a voulu te répondre..... bon alors je vais le faire.
Déjà l'histoire a l'air pas mal du tout. Cette histoire de brume qui engendre des monstres me rappelle un RPG sur psx Legend of Legaia (je ne sais pas si tu en as déjà entendu parlé, il est très bon).
Les maps sont très belles, pour du RPG maker 2003. Très garnies, dommage un peu tristes.
Par contre est ce que la politique va joué un rôle (du genre pouvoir se ranger du côté d'un empire et de faire la guerre aux autres)??
Sinon pour moi j'attends plus d'infos de ce jeu qui me paraît être un bon jeu à l'avenir.
Bonnne chance et continue.
Jusque là tout va bien........

ubcs

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Shinaby le Jeu 22 Juin - 23:58

Bah moi je trouve ce projet superbement intérressant !
Je pense comme ucbs, mais j'ai assez d'infos pour voir que je l'aime beaucoup, ton projet lol ^^
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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Ven 23 Juin - 16:26

Effectivement, Corbeau sur la Relite m'a parlé de Legend of Legaia, mais il a juste fait le rapprochement, ici la brume c'est l'équivalent de dieu, il n'engendre pas les monstres, il les a crée par erreur.

Niveau politique, cette idée la je la garde pour un autre projet après celui la, elle est bien soulignée dans mon cahier d'idée mais ce jeu restera très classique.
Une aventure, jeu bourré de mini quetes, pourquoi pas une prise de position au cours de celles ci, mais pour la quete principale, on est bien evidement le heros qui sauvera le monde (un rpg classique ne s'interessent uniquement qu'aux héros qui sauvent le monde mdr).

Mais depuis quelques temps j'hesite a ajouter une seconde aventure dans le jeu, les méchants quoi !
Mais je verrais ca après avoir fini la partie que j'ai déja planifié.



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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Darkspirit le Sam 24 Juin - 13:23

j'ai pas lu mais j'ai vu les screen, tes map sont superbe et vivement la démo il a l'air extra bonne continuation


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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par harusame17 le Sam 24 Juin - 14:26

Je trouve l'eau un peu carré dans le dernier screen, et c'est du Mac and blue, mais comme moin de personne utilise ses ressources maitnenant, ça ne me gène pas trop.
En tout cas, bonne continuation !

harusame17

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Lun 26 Juin - 15:05

Oui, l'aspect carré de l'eau gene beaucoup de monde, mais je ne pense pas changer le screen, c'est un peu la marque de fabrique.

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Ryujin-Jakka le Lun 26 Juin - 16:15

Bravo pour les graphismes,c'est un des seules jeu RM03 que je trouve agréable a regarder graphiquement ^^
Bonne continuation dans ton projet!!!

Ryujin-Jakka

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par ANGEL SEPHIROT le Mar 4 Juil - 12:59

D'habitude le Rm03, je dis que c'est bof....

Mais là, tu me fais changer d'avis !

Très bonne présentation, félicitation ! ::bravo::

ANGEL SEPHIROT

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Mer 5 Juil - 20:52

Merci a tous, je vous redonne des news du projet très bientot, le temps d'avoir quelques infos beton a lacher

BO0STER

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par harusame17 le Jeu 6 Juil - 10:16

Bravo pour le passage dans projet avancé ^^

harusame17

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par cubemaker le Mar 18 Juil - 0:33

J'aime bien le sénario même s'il est cliché en même temps c'était ton but Very Happy
Et alors les screnshots je n'en parle même pas ils sont tous simplement magnifique Shocked

cubemaker

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Zephyriel le Mer 19 Juil - 0:05

Ca m'a l'air tout à fait charmant, bonne chance pourla suite !

La première fois que j'ai vu le titre, j'ai cru qu'il y avait marqué "le fils de la brune" ... Je sors.

Zephyriel

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par flopt le Dim 23 Juil - 7:55

L'histoire de la brume me rapelle final fantasy 9,les mages noir crée par la brume,enfin je l'ai pas fini et sa fait très longtemp donc je m'en rapelle plus^^l'histoir est bien,ta réussi ton aspect cliché^^Beau screen,bonne continuation.


Specerum 10%
Le continent d'Eroïan en construction:
scénario:90%
maping:7/88 map extérieurs
système a-rpg: 85%
tout autre système:30%
Système intégré: -météo aléatoire
-jour/nuit

en cours: -réglage de la force, défense.

Présentation du projet dans pas très longtemps...

flopt

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Tsui le Dim 23 Juil - 9:30

Tes captures d' écran (screenshots) sont belles, surtout celles dans le brouillard ! Wink

Continue ça vite, je veux y jouer (j' aime bien le scénario aussi) ! ^^
Scénariste en recherche d' un projet sérieux...

Tsui

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Dim 20 Aoû - 15:06

Oyez braves gens.

De retour de vacances, je peux enfin vous donner des nouvelles du jeu et quelques images.

Le moteur A-RPG a été enfin installé, en juin, avec succès, j'en suis a le rendre different de celui de VxK, il prend en ce moment une direction differente, plus old school et bien evidement, beaucoup plus heroic fantasy.
L'IA allié commence aussi a se mettre en place, guidé par D6, j'ai crée le premier allié du jeu qui suit le héros puis va attaquer le monstre le plus proche.
Je prevois un comportement special pour chaques joueurs, j'en reparlerais quand ca sera dans le jeu et que j'aurais des images a montrer.
Je prevois aussi un systeme jour/nuit avec certaines zones ou personnages accessibles uniquement a certaines phases de la journées (quelques secret et autres bonus/quetes annexes...).

Scenaristiquement, j'ai décidé de stopper mon travail sur papier et laisser libre cours a mon immagination d'une autre facon, je note des idées quand elles me viennent et je laisse la trame de fond se developper au feeling, ca me permettra de rentrer encore plus dedans une fois la prog terminée.


Dans la premiere foret, on dégomme les classiques abeilles.


La route vers Balound, second village du jeu ou l'on cherchera l'oncle de Kevin.


Voila c'est tout pour l'instant, une démo devrait bientot voire le jour, elle sera surement très courte, juste histoire de donner un apercu.

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par BO0STER le Jeu 28 Sep - 14:18

Hop sorry for ze deubbeul post :


Bon, en prevision de la démo qui arrive bientot, vu qu'elle sera courte, je souhaite bourrer ce partie de mini quetes afin d'allonger la durée de vie et de pouvoir répartir quelques objets nessecaires pour debloquer tous les secrets du jeu, dans cette démo.

Malheuresement je suis pas très inspiré en ce moment et la démo ne contiendra pas assez d'éléments pour appliquer toutes mes idées de mini quetes.

Alors je vous le demande :

Avez vous des idées de mini quetes possibles a mettre en place dans un petit lieu :
*Deux villages
*Un "Dongeon"
*Une route menant d'un village a l'autre
*Une grotte

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par harusame17 le Jeu 28 Sep - 16:29

A la la, les quetes, on a jamais d'idées pour ça quand ça concerne son jeu^^.
Bon deux trois idées en vrac :
-Un couple qui a rompu et dont le gas(ou la fille) demande de remmetre une lettre a l'autre dans un l'autre village.
-Un alcolo qui cherche la bouteille legendaire de vin dans la cave mytique où il faudra se battre contre des rats et autres serpent pour pouoir trouver cette bouteille^^
-Une gamin qui a perdu son chien, vous le trouver facilement, mais le chien se deplace extremement vite, il faut le bloquer et appuyer sur entrée pour le prendre (je l'avais fait dans mon ancien jeu (darkknight) et c'est bien marrant^^)

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par The_true_power le Sam 30 Sep - 14:38

Dommage que le héros vienne de Sword of mana et qu'il ne soit pas custom...
Salut à tous !
J'adore Naruto, dbz et les jeux d'action comme MGS ( Metal gear solid )


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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par harusame17 le Sam 30 Sep - 18:31

le charset du héros n'est absolument pas définitif

Regarde son premier post...

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Re: [RM03] Le fils de la brume->attention,RPG cliché volontai

Message par Kent le Sam 7 Oct - 18:33

Moi je trouve ton projet super continue comme sa vivement une version test moi je dit

Kent
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