Caractéristiques et autre
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Caractéristiques et autre
Bonjour...
Je suis nouveau sur ce forum et j'aurais besoin de quelques conseils pour rpg maker xp.
Je me demandais quelle était la valeur des caractéristiques.
Par exemple, l'attaque, je sais qu'elle sert à amplifier les dommages et que le nombre d'attaque multiplié par 3 donne à peu près les dommages donnés.
Mais pour la défense, l'agilité et l'intelligence, que valent 1 point ? Et quoi sert-il ?
Merci d'avance, pour vos réponse...
eximan 
Je suis nouveau sur ce forum et j'aurais besoin de quelques conseils pour rpg maker xp.
Je me demandais quelle était la valeur des caractéristiques.
Par exemple, l'attaque, je sais qu'elle sert à amplifier les dommages et que le nombre d'attaque multiplié par 3 donne à peu près les dommages donnés.
Mais pour la défense, l'agilité et l'intelligence, que valent 1 point ? Et quoi sert-il ?
Merci d'avance, pour vos réponse...
Re: Caractéristiques et autre
Alors ... On ne peut pas dire exactement ce que valent 1 point de tel ou tel caractéristique ... Je peux seulement te dire ce qui rentre en compte dans les différentes phases de combat !!
La Force et la puissance de l'arme détermine le nombre de dégats que tu peux causer à l'adversaire ... La défense physique/magique et la défense eux permettent d'atténuer ce résultat !! L'intellignence si je ne m'abuse sert aux calcul pour les sorts et l'agilité la probabilité d'éviter un coup ou de fuite ...
Toutes ces données sont prises en compte dans un calcul assez complexe que je ne connais pas pour obtenir les nombres que tu vois à l'écran pendant les combats ...
Si quelqu'un en sais davantage ou si je me suis trompé quelque part ... n'hésitez pas à rectifier le tir ...
Bourdonnements sincères, M.L'Abeille ...
La Force et la puissance de l'arme détermine le nombre de dégats que tu peux causer à l'adversaire ... La défense physique/magique et la défense eux permettent d'atténuer ce résultat !! L'intellignence si je ne m'abuse sert aux calcul pour les sorts et l'agilité la probabilité d'éviter un coup ou de fuite ...
Toutes ces données sont prises en compte dans un calcul assez complexe que je ne connais pas pour obtenir les nombres que tu vois à l'écran pendant les combats ...
Si quelqu'un en sais davantage ou si je me suis trompé quelque part ... n'hésitez pas à rectifier le tir ...
Bourdonnements sincères, M.L'Abeille ...

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