Problème cinematique
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Problème cinematique
Salut tous le monde , j'ai un petit problème enfin un gros parce que si je n'y arrive pas je ne pourrais pas faire la fin de mon jeu -_-" alors voila je vous explique le problème :
Mon persos rentre dans la pièce , et la il y a un personnage qui parle et qui part en allant tous droit et disparait (c'est se que j'aimerais) sauf que moi le persos parle et disparait sans bouger alors sa m'énerve un peu ^^
voila se que j'ai fait :
Page 1 :
Message:
Edea:
Trouvez moi se moucheron et tué le.
Ils ne doivent pas compromettre mes plans.
Interrupteur local A activé
Message:
Dépêchons.
Page 2 :
L'interrupteur local A est activé.
Déplacer l'événement: Cet événement
un pas vers le bas
Effacer cette événement.
Voila donc c'est un peu rustique pour un jeu xD mais je viens juste de débuter enfin sa va faire 2 semaine que je bosse dessus mais la je bloque
J'espère que vous trouverez la panne merci de coups de main d'avance
Mon persos rentre dans la pièce , et la il y a un personnage qui parle et qui part en allant tous droit et disparait (c'est se que j'aimerais) sauf que moi le persos parle et disparait sans bouger alors sa m'énerve un peu ^^
voila se que j'ai fait :
Page 1 :
Message:
Edea:
Trouvez moi se moucheron et tué le.
Ils ne doivent pas compromettre mes plans.
Interrupteur local A activé
Message:
Dépêchons.
Page 2 :
L'interrupteur local A est activé.
Déplacer l'événement: Cet événement
un pas vers le bas
Effacer cette événement.
Voila donc c'est un peu rustique pour un jeu xD mais je viens juste de débuter enfin sa va faire 2 semaine que je bosse dessus mais la je bloque
J'espère que vous trouverez la panne merci de coups de main d'avance
Re: Problème cinematique
La panne est assez simple. T'as juste mis ta commande "Activer l'interrupteur local A" trop tôt. Voila comment tu devrais faire ton event:
Page 1 :
Message:
Edea:
Trouvez moi se moucheron et tué le.
Ils ne doivent pas compromettre mes plans.
Message:
Dépêchons.
Déplacer l'événement: Cet événement
un pas vers le bas
Tout déplacer (ajoute cette commande, aussi)
Interrupteur local A activé
Page 2 :
L'interrupteur local A est activé.
Ne met aucune commande dans cette page, aucune apparence, juste en mode "activé par la touche action", avec la case "mode fantôme" de cochée.
Quand tu fais "Activer l'interrupteur local A", sa active direct la deuxième page, même si il restait des commandes à exécuter sur la première. C'est pour ça que cette commande doit être mise en dernière.
Quand à la commande "Tout déplacer" que je t'ai demandé de rajouter, elle permet de faire en sorte que l'interrupteur local A ne soit activé qu'après que le déplacement de "Déplacer événement" se soit fini.
Page 1 :
Message:
Edea:
Trouvez moi se moucheron et tué le.
Ils ne doivent pas compromettre mes plans.
Message:
Dépêchons.
Déplacer l'événement: Cet événement
un pas vers le bas
Tout déplacer (ajoute cette commande, aussi)
Interrupteur local A activé
Page 2 :
L'interrupteur local A est activé.
Ne met aucune commande dans cette page, aucune apparence, juste en mode "activé par la touche action", avec la case "mode fantôme" de cochée.
Quand tu fais "Activer l'interrupteur local A", sa active direct la deuxième page, même si il restait des commandes à exécuter sur la première. C'est pour ça que cette commande doit être mise en dernière.
Quand à la commande "Tout déplacer" que je t'ai demandé de rajouter, elle permet de faire en sorte que l'interrupteur local A ne soit activé qu'après que le déplacement de "Déplacer événement" se soit fini.







