Stargate : Spirits and gods

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Re: Stargate : Spirits and gods

Message par b5cnw le Mer 30 Avr - 20:46

Franchement je la trouve trés bien mais on dirait que les echelles ne monte pas vraiment (co elles sont trop droites) et en bas je trouve qu'il y a trop de tonneaux un peu aligné et trop nombreuxvmais sinon c'est franchement beau et bien réaliser(notament le mat) voila donc tres jolie
Bon courage pour la suite
Cordialement
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Re: Stargate : Spirits and gods

Message par Oshiro le Jeu 1 Mai - 12:43

Il y'a un problème ou deux sur cette map ^^

Deja le mat, la voila n'est pas dans le bon sens, elle n'est pas face a l'avant du bateau ^^
Puis il n'y a qu'une seule voile, le mieux aurait été de faire une grande voile et une plus petite au dessus.

Et il y'a trop de tonneaux :) mais le reste est niquel

Je vaux 4 centimes et 3 pièces de bronze sur HumainAVendre.com, et vous ?



http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=Kawamonk

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Re: Stargate : Spirits and gods

Message par ba'al le Ven 2 Mai - 14:53

J'ai corrigé la voile, car c'est vrai que c'était un détail d'importance. Merci de me l'avoir indiqué Wink J'ai galéré un moment avec le chipset je dois dire ^^

Nous avons bien avancés. Je remercie ceux qui nous supportent, et je vous apporte aujourd’hui pas mal de nouveauté. Tout d’abord des nouvelles captures d’écran :

Le village minier amélioré :


La mine :


Le château (premières esquisses) :


Je post aussi un sondage pour savoir ce que vous pensez de ce projet (soyez franc svp, nous ne mordons pas ^^) :

Que pensez vous de ce projet ? (cliquez sur cette dernière phrase pour arriver sur le vote).


Si vous avez des questions, n’hésitez pas à les poser. Nous sommes, de plus, ouverts à toutes suggestions sur ce jeu.

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